Gutscheine waren schon immer zinsfreie Darlehen, die teilweise nicht einmal zurückgezahlt werden. Im Einzelhandel liegt die Nicht-Einlösungsquote von Gutscheinen bei 30-40%. Bin nach wie vor von Staramba überzeugt, auch wenn ich die letzten Monate sukzessive reduziert habe und auf weitere Kursrückschläge warte. Warte auf einen Big-Player der hier einsteigt. Wenn man sieht wie teilweise Tec-Unternehmen bewertet werden, ist die aktuelle Marktkapitalisierung lächerlich gering.
...morgen wird am Rande des Eigankapitalforums etwas Großartiges vorgestellt... Hab' mich heute nochmal ein wenig eingedeckt, da der Kurs anspringen dürfte...
Zitiere aus dem aktuellen "Der Aktionär" Seite 11: ".. Nach dem Abnehmen der 3D-Brille ging das Staunen der Anleger weiter: Für das Bezahlen in der VR-Welt Staramba Spaces wird die eigene Kryptowährung Royalty ausgegeben. Insgesamt wird es bis zu 500 Mio. solcher Coins geben. Selbst wenn nur ein Bruchteil an euphorische Krypto-Trader verkauft wird. Ist der Cash-Zufluss für die Aktie enorm. Dem Vernehmen nach signalisieren große Firmen bereits Interesse an Royalty "
Läuft eigentlich der Pre-Sale der eigenen Kryptowährung ROYALTY bereits? Der Söllner hat doch davon fabuliert und bereits Anfang Dez.17 wurde laut Pressemitteilung "Erfolgreicher Pre-Sale der eigenen Kryptowährung ROYALTY erwartet"
Die Marge können sie mit digitalen Produkten locker rein holen, wenn nicht zu viel in neue Technologien investiert wird.
800 Mio. scheinen recht viel, aber je nach Anklang, den die digitalen Avatare finden, liegt das auch im Bereich des Möglichen. Dass es ein lukrativer Markt ist, steht außer Frage und je mehr Menschen sich mit Staramba-Technologie digital abbilden lassen, desto besser wird sich zumindest das Datenmodell am Markt etablieren.
Allein für die Videospielindustrie wird es eine ordentliche Nachfrage geben und je nach dem wie sie das Angebot aufziehen, kann es auch für weitere Gruppen ein interessantes Modell werden. Als Arnold Schwarzenegger die Welt retten? Kein Problem. Als die Lieblingsmodebloggerin durch die virtuelle Welt laufen? Easy. Durch einen Marktplatz für Avatare kann Staramba darüber hinaus noch einiges verdienen. Man denke nur daran, dass League of Legends 2 Milliarden Umsatz mit dem Verkauf von Skins für Avatare macht.
Das nur als kleinen Einschub. Potential ist großes vorhanden. Wenn Staramba sich am Markt durchsetzt (und ich denke da sind die Chancen gar nicht so schlecht), dann steht großem Geld nichts im Weg.
Wenn ich mir die Entwicklung der Zahlen anschaue, die Unternehmensidee mit Staramba spaces und den 3D Scannern, den geringen Freefloat von 17,7%, die Chart ... hier fehlen nur noch ein paar News und die Aktie ist an einem Tag 20 Prozent höher... Ich war unlängst an der Uni und dort meinten sie auch, dass VR das nächste große Thema ist...