Games Handy

Seite 2 von 13
neuester Beitrag: 10.09.22 01:18
eröffnet am: 22.06.18 09:20 von: Finanzm3344 Anzahl Beiträge: 315
neuester Beitrag: 10.09.22 01:18 von: kein_plan Leser gesamt: 123971
davon Heute: 6
bewertet mit 1 Stern

Seite: Zurück 1 |
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ... | 13  Weiter  

24.08.18 11:01
1

1324 Postings, 2759 Tage Finanzm3344Kluge Entscheidung

Der Erfolg zeigt, dass das Management eine kluge Entscheidung getroffen hatte

http://www.proactiveinvestors.com.au/companies/...elopers-203528.html

Animoca Brands named one of world’s 50 best mobile game developers



 

26.08.18 14:08

282 Postings, 2764 Tage kein_planMilliardenmarkt

Nur mal zur Notiz, was EIN Spiel ausmachen kann: Es gibt weltweit bereits über 50 Spiele die ihren Franchisebesitzern jeweils über 1 Milliarde US$ eingebracht haben:

https://en.wikipedia.org/wiki/...ghest-grossing_video_game_franchises

 

28.08.18 14:42

11507 Postings, 3233 Tage aktienpowerHallo zusammen....

Warum kann man die nicht in Frankfurt handeln ?  

28.08.18 15:10

1697 Postings, 4104 Tage WählscheibeLeider nur TG und Berlin..

Ein Listing in Frankfurt kostet Geld und das wollen die sich glaub NOCH sparen..  

28.08.18 15:53
1

1265 Postings, 4870 Tage otc-zocker@aktienpower

du kannst ohne Bedenken über TG oder Berlin kaufen, Umsätze sind da und der Spread hält sich in Grenzen, also braucht man keinen weiteren Handelsplatz in Deutschland.

Verkaufen kannst du natürlich auch solange Umsätze da sind und das ist der Fall

Leitbörse ist in AUS mit den höchsten Umsätzen und auch als Vorgabe für Deutschland.
Bis 8.10 Uhr wird dort gehandelt  

28.08.18 17:46
1

524 Postings, 3417 Tage MinstachaHallo Zusammen...

bin heute auch in Animoca eingestiegen. Bin grundsätzlich positiv für die gesamte Gaming-Branche eingestellt; das ist auch ein Zukunfts-Markt der jetzt schon relativ groß ist aber noch weiter wachsen wird. Ob für mich Animoca ein kurz-, mittel- oder langfrist Investment wird entscheide ich nach und nach. Jetzt erst mal rein ;-)
Vorerst Danke für die bisher eingestellten Beiträge und Links - waren schon hilfreich.  

29.08.18 16:09

282 Postings, 2764 Tage kein_planStrategie & Portfolio

30.08.18 09:59
1

1324 Postings, 2759 Tage Finanzm3344am Start für den steilen Anstieg

Also wenn "Crazy Defense Heroes" in Q4/2018 auch auf Android gibt, dann wird es der Knaller, weil es bekannterweise Android-Handy weltweit noch viel mehr gibt als Iphons und bereits damit war der Umsatz in 2018 TOP

https://www.asx.com.au/asxpdf/20180731/pdf/43wxgt1ffplvlr.pdf

 

30.08.18 12:09

282 Postings, 2764 Tage kein_planWillkommen an Board!

Animoca wird uns noch viel Freude bereiten.. :-)  

30.08.18 13:09

80 Postings, 2512 Tage Stock23Klingt recht vielversprechend

Habe mich jetzt länger eingelesen und bin mal mit 500,- beim derzeitigen Kurs von 0,063 rein.
Bin mal gespannt ob hier auf längere Sicht was gezündet wird.
Danke schon mal an euch für den Tipp....
 

30.08.18 14:22

1265 Postings, 4870 Tage otc-zocker@kein_plan

interessanter Wert mit guten Aussichten aber auch Risiko was ja völlig normal ist
werde heute Abend auch mal einsteigen und die Nacht in AUS wird es mit großer
Warscheinlichkeit weiter anziehen.

hab keine Info über den aktuellen freefloat gefunden ?

Gruß OTC  

30.08.18 16:20

282 Postings, 2764 Tage kein_planFreefloat

Grob überschlagen sind mindestens ca. 11 Millionen$ der 40 Millionen$ Marktkapitalisierung durch die Deals mit Sun Hung Kai, Lympo, HTC und Pixowl gebunden, also dürfte der Freefloat < 75% sein, wenn ich das richtig sehe? Hat jmd. andere Zahlen?

quote:
1.) Animoca Brands to acquire 100% of independent mobile game company Pixowl, Inc., for an upfront consideration of US$4.875 million (A$6.65 million), of which US$519,512 (about A$709,133, or 10.7%) is cash and the rest is in shares, with a lock-up period of up to 24 months

2.) Animoca Brands receives strategic investments totalling A$1.5 million from Sun Hung Kai and Lympo. The placement was conducted at A$0.07 per share, which representings a 10% premium to the 30-day volume-weighted average price (VWAP)

3.) First off, Animoca has completed a heavily oversubscribed $4.5 million share placement in conjunction with a collaboration agreement with consumer electronics giant HTC Corporation that will ultimately see Animoca’s games pre-installed on HTC devices.
Animoca raised the funds through a placement of 90 million fully paid ordinary shares to sophisticated investors at an issue price of $0.05 per share, with a one-for-two attaching loyalty option, exercisable at $0.07, conditional on the placement shares being held for at least 90 days

 

30.08.18 17:31

1324 Postings, 2759 Tage Finanzm3344Freefloat

hier steht was drin, aber ich kann mit dieser Einheit "m" nichts anfangen

https://markets.ft.com/data/equities/tearsheet/summary?s=AB1:ASX  

31.08.18 09:56
1

282 Postings, 2764 Tage kein_planHalbjahresbericht

Gerade veröffentlichter Halbjahresbericht:



https://hotcopper.com.au/...RTLKhOROKAxjvSDYL4g69yxb3v%2FZ7jrFiGug%3D

Quote:
"This brings me to our financial results. I’m extremely pleased to report that the first half of 2018 has been a record period for Animoca Brands. We recorded our highest half-year income ($8.4 million), our highest cash receipts ($6 million), and our first profitable half-yearly period ($1.69 million). Moreover, we ended the half with $2 million in cash and raised another $6 million just after the half, so our financial position today is the strongest it’s ever been."



-> klingt fantastisch, Animoca wird uns noch viel Freude bereiten!!  

31.08.18 10:24
1

524 Postings, 3417 Tage MinstachaGefällt mir...

schönes Halbjahresergebnis nach meinem persönlichen Eindruck (auch wenn mit Sondereffekt), da Umsätze gut gesteigert wurden und so wie es ausschaut die Kosten sich einigermaßen passabel entwickeln (insbesondere die Personalkosten). Cash ist auch gut vorhanden.
Vermute aber keine großen Kursbewegungen aus dem Bericht resultierend; entscheidend werden wohl die zukünftigen Downloadzahlen, Nutzer und Kooperationen werden. Das hab aber wohl großes Potenzial nach oben ;-)

Hab da noch ne Frage an euch:

Hab ich das richtig aus den ganzen Infos rausgelesen das die in den Mobile-Games momentan nur auf i-OS (Apple) agieren und auf Android noch gar nicht?
Start Android noch in 2018?

Danke im Voraus für Infos!  

31.08.18 10:32
1

282 Postings, 2764 Tage kein_planStart Android

exakt, dürfte die nächsten Wochen kommen:

The mobile games Crazy Kings and its sequel Crazy Defense Heroes together generated revenues of over $3.1 million during the period. An Android version of Crazy Defense Heroes is targeted to launch in next quarter of 2018.

Nutzer Android > Nutzer iOS, also dürfte auch der Umsatz deutlich höher ausfallen, kann sich ja jeder selbst hochrechnen.. ;)

 

31.08.18 13:33
1

1784 Postings, 6338 Tage BaseEinstieg

habe mir auch erstmal 10000 Stück gegönnt. Viel Erfolg uns allen.  

31.08.18 14:36

282 Postings, 2764 Tage kein_plan:-)

Willkommen an Board! :-)  

01.09.18 09:45

1324 Postings, 2759 Tage Finanzm3344Halbjahresbericht 2018

der Halbjahresbericht 2018 wurde in Australien Ortszeit 16:35 veröffentlich, also nach der Handelszeit, welche 16:12h in Australien endet


com.au/threads/ann-half-yearly-report-and-accounts.4405301/?post_­id=35334260

http://www.handelszeiten.de/du_sydney.php

https://www.asx.com.au/asxpdf/20180831/pdf/43xy71twvyjmy0.pdf  

01.09.18 15:45

282 Postings, 2764 Tage kein_plan100 Milliarden US$ Einnahmen/Jahr bis 2021

Der weltweite Markt für Mobile Games könnte 2021 bereits bei 100 Milliarden US$ Einnahmen/Jahr liegen.. :-)

 
Angehängte Grafik:
100.jpg (verkleinert auf 68%) vergrößern
100.jpg

01.09.18 20:27
1

1324 Postings, 2759 Tage Finanzm3344Handy-Spiele

Klingt logisch, weil irgendwann/irgendwo hat Jeder mal ne Wartezeit und ist dabei allein, beispielsweise am Flughafen, in der Bahn... u.s.w.  und wer dann nicht ständig die News lesen will, der hat irgendwann ein Spiel runtergeladen... bestenfalls eins von AB ;-)  

02.09.18 11:24

524 Postings, 3417 Tage MinstachaKann mir jemand...

vielleicht einen kurzen Überblick geben bei welchen Spielen Animoca die Rechte selbst hat (also Eigentümer bzw. selbst Entwickler ist) und bei welchen die nur Vertriebsrechte haben?

Hab mal in Wiki geschaut und mal ne kompakte Kurzzusammenfassung gefunden

https://de.wikipedia.org/wiki/Animoca

Bei "The Sandbox" bin ich mal schon soweit, daß die die Entwickler-/Rechte-Firma aufgekauft haben und somit die Rechte jetzt praktisch mittelbar selbst besitzen; wie schaut das mit "Crazy Defense Heroes" aus?

Für eine Kurze Info wäre ich euch dankbar.

(Am Rande: Blöder Zufall - vor ein paar Wochen bin ich zufällig über "Krypto-Kities" gestolpert; da hab ich mich noch gewundert und gedacht was die Leute alles Ideenmäßig raushauen und mit was man Geld verdienen kann in dem Markt! Das da Animoca Brands mit dahinter steckt - LoL. Aber so ist es halt - der Gaming-Bereich und das ganze Umfeld wachsen rapide und wenn man von den Milliarden Menschen die einen PC, Smartphone und Internetzugang haben nur einen Bruchteil mit einem bestimmten Produkt anspricht und als Kunden gewinnt wird da gleich ein Haufen $ umgesetzt.)

Schönen Sonntag @all  

02.09.18 23:19

282 Postings, 2764 Tage kein_planCrazy Defense Heroes

2016 übernahm Animoca den Spieleentwickler "TicBits" samt den Spiel "Crazy Kings", dem Vorgänger von "Crazy Defense Heroes" für 3,35M€ ! Animoca dürfte somit im vollen Besitz des Spieles/Einnahmen daraus sein!  -> https://www.gamesindustry.biz/articles/...cquires-finnish-dev-ticbits

Demnächst kommt die Androidversion des Spieles raus.. :-)  

03.09.18 12:01

282 Postings, 2764 Tage kein_plangesunde Konsolidierung

Nach dem starken Wachstum zuletzt, gab es heute eine gesunde Konsolidierung.  

05.09.18 08:10
1

524 Postings, 3417 Tage MinstachaWerde..

nachkaufen ;-)
Ich glaube die Konsolidierung hält nicht lange an?  

Seite: Zurück 1 |
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ... | 13  Weiter  
   Antwort einfügen - nach oben