und bin sehr zufrieden, hier meine Erkenntnisse:
-SubcontractingCost: Bevor ein Spiel gelauscht wird, gibt es verschiedene Tests und Studien die gemacht werden müssen, denen aber logischerweise noch kein Umsatz entgegensteht weil das Spiel ja noch nicht gelauscht wurde. Da Kujiu im 2 Quartal Pokemone launcht waren hier diese Kosten entsprechend gegeben, in den folgenden Quartalen werden diese dann durch wesentlich höre Umsätze bei besserer Marge deutlich überkompensiert. -Royalities: Der neue CEO Weathley hat hier wie im GB erläutert seinen Fokus darauf gerichtet und die Verträge wurden komplett neu ausgehandelt mit guten Erfolgsbeteiligungen. Genaue Konditionen durfte man mir hier natürlich nicht nennen, jedoch bestehen diese wohl aus einer fixen Komponente für den Launch+ einer variablen Komponente z.B 5% des Umsatzes der mit dem Spiel erzielt wird. Pro Spiel so sagte man mir könnten sich die Beträge durchaus auf einen Betrag zwischen 1-2 Mio. belaufen……..Das ist für mich eine wahnsinnig gute Aussage und bringt hier massives Potential mit sich, da diesen Beträgen ja keine Kosten entgegenstehen. -Testronic: Erstes Quartal immer schwach, da neue Spiele und Videos eigentlich immer in Q3 und Q4 gelauscht werden. Das Geschäft bietet aber eine sehr hohe Visibilität, denn Spielehersteller wissen ja bereits ca. ein Jahr im Voraus, wann ein Spiel gelauncht wird und beauftragen entsprechend lange im Voraus die Testdienstleister. Somit ist die Prognose für den Rest des Jahres, die ja gute Steigerungen bei Umsatz und Ertrag vorsieht, wohl sehr gut untermauert. -Wohin die Aktien von IFOS gegangen sind weiß man selbst nicht, Vespa hat sie allerdings definitiv nicht gekauft.
Also alles bestens hier, das leicht schwächere Quartal konnte gut erklärt werden und die Zukunftsaussichten scheinen bestens, durch die neuen Verträge von Kujiu und die gute Visibilität bei Testronic
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