Kontron und XGI stellen mit UGM den weltweit ersten Grafikkartenstandard für Embedded Systeme vor
Eching / Nürnberg, Deutschland, Februar 2007 - Kontron und XGI stellen zur Embedded World mit UGM erstmals den „Universal Graphics Module” (UGM) Standard für langzeitverfügbare und bedarfsgerecht skalierbare High-end PEG-Grafik vor. Der neue UGM-Standard definiert ein 84 x 95 mm großes universales Graphics-on-Modul und versorgt Bildschirme mit allen aktuell und zukünftig gefragten Grafikkarten-Signalen.
Entgegen der konventionellen Grafikkartenbestückung im 90-Grad Winkel, wird die UGM Karte platzsparend parallel zum Baseboard gesteckt und ermöglicht so extrem flache und bedarfsgerecht skalierbare Designs. Noch wichtiger für Anwender sind jedoch die Langzeitverfügbarkeit der UGMs von mindestens drei bis fünf Jahren sowie die besonders einfache und schnelle Implementierung der Grafikfunktionen in kundenspezifische Designs inklusive der erforderlichen, aufwendig zu programmierenden Treiber. Erste UGM-Module werden bereits im ersten Halbjahr 2007 von Kontron verfügbar. Die Spezifikation des neuen Standards wird im ersten Quartal 2007 für 3rd-Party-Anbieter offengelegt.
Der Bedarf „Die Grafikanbindung gestaltet sich für OEMs aufgrund der Technologievielfalt zunehmend schwierig. Hersteller von beispielsweise Medizingeräten sowie Gaming- und Multimedia-Applikationen müssen in neueste Geräte High-End Grafik implementieren, die auf Embedded Boards oder Computer-On-Modules nicht automatisch langzeitverfügbar gemacht werden kann, da der konkrete Bedarf zu sehr variiert. Insofern müssen OEM entweder auf Ware des schnelllebigen Massenmarkts zurückgreifen, was erhebliche Aufwendungen im gesamten Produktlebenszyklus mit sich bringt, oder aber die Grafikfunktion selbst eindesignen. Diese Variante ist mit dem hohen Risiko behaftet, dass die verwendeten Bauelemente vorzeitig abgekündigt werden. Gleichzeitig sind der Aufwand und das Designrisiko für die Implementierung neuester Grafikchipsätze enorm. Um beide Probleme zu eliminieren haben wir uns entschieden, mit UGM den ersten Embedded Grafikkartenstandard bzw. genauer gesagt den ersten Universellen Graphics-On-Module-Standard zu entwickeln”, erklärt Dirk Finstel, CTO der Kontron Embedded Modules Division.
„Die enge Zusammenarbeit mit dem führenden Hersteller im Bereich Industrial PC untermauert XGI’s Marktführerschaft im Bereich industrieller Grafikanwendungen. Sowohl Kontron’s große Erfahrung im Bereich langzeitverfügbarer Industrial PC wie XGI’s Grafik-Expertise sind in die Spezifikation des UGM-Standards eingeflossen. Daher sind wir sicher, dass UGM ein großer Erfolg wird”, erläutert Wei Wei Yin, Sales Director von XGI Technology.
Das Featureset Über die 220 Pins des beispielsweise auch für COM Express/ETXexpress Computer-On-Module eingesetzten Steckverbinders empfangen UGM-Karten PCI-Express Signale über 1, 4, 8 oder 16 Lanes (PEG) und Video-Signale, bearbeiten sie - inkl. Video Capture Funktionen und bis zu 512 MB DRAM- auf und liefern die konvertierten Signale dann ebenfalls über den Steckverbinder wieder zurück zum Baseboard. Zur Wiedergabequelle hin unterstützt die UGM Spezifikation 1.0 derzeit Dual LVDS, Dual DVI und Dual VGA. Auf dem Baseboard selbst kann der Entwickler entscheiden, welche Signal-Kombinationen er letztendlich zum externen Anschluss bereitstellt wie z.B. Sound, USB und DVI für HDMI. Damit reduziert sich der Aufwand für das Grafik-Layout sowie Treiberentwicklung auf die Bereitstellung der entsprechenden Leiterbahnen, des Steckverbinders sowie der ggf. noch erforderlichen peripheren Bauelemente für Zusatzfeatures wie beispielsweise HDCP Kopierschutz. Der Grafikprocessing-Core ist stets bereits fertig und alle erforderlichen Treiber bereits implementiert. Auch wird bei diesem Design gänzlich auf Kabel verzichtet. Damit unterscheiden sich UGM auch von aktuellen Standardgrafikkarten, bei denen heute Schnittstellen bereits über Kabelpeitschen ausgeführt werden, weil das schmale Erweiterungskarten-Slotblech nicht hinreichend Platz für externe Schnittstellen bietet. Bei 5V DC Spannungsversorgung sind darüber hinaus gemäß UGM Spezifikation bis zu 45 W Thermal Design Power zulässig. Damit kann UGM selbst absolute High-end Spiele mit höchsten Frameraten und allen Grafikoptimierungsalgorithmen perfekt unterstützen.
Gruß
uS
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