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Atari, der klassische Spieleentwickler, der für Tetris, Pong und Pac-Man bekannt ist, ist seit Jahren relativ ruhig, nachdem er 2008 von der französischen Firma Infogrames gekauft und 2013 Insolvenzschutz beantragt wurde.
Jetzt plant die Marke ein Comeback, das eine neue Konsole, mehrere Kryptowährungen und Blockchain-Spiele umfasst.
Im Oktober startete Atari seinen Atari-Token (ATRI) über Bitcoin.com, nachdem im Rahmen eines Token-Vorverkaufs 1,5 Millionen US-Dollar gesammelt worden waren. Die Münze, die auf der Ethereum-Blockchain basiert, wird praktische Anwendungen als Spielwährung in Atari-Spielen haben, einschließlich im Online-Multiplayer-Spiel Karma the Game of Destiny. (Ein zentrales regulatorisches Problem beim ICO- oder „Initial Coin Offering“ -Boom im Jahr 2017 war, dass Unternehmen Token ohne praktischen Zweck über spekulative Investitionen hinaus auf den Markt brachten.) Atari plant auch einen separaten Pong-Token und beabsichtigt, mehrere NFT (Non- fungible Token) Blockchain-Sammlerstücke, die Kunst aus ihren Spielen präsentieren. (Im Sport haben Major League Baseball und die National Basketball Association ähnliche Blockchain-Sammlerstücke auf den Markt gebracht.)
Die neue Atari VCS-Konsole von Atari steht im Mittelpunkt des Blockchain-Pushs. Die Maschine, eine Hybridkonsole und ein PC, verfügt über Blockchain-Konnektivität für Online-Spiele und Kryptowährungsausgaben. Nach Verzögerungen aufgrund der Pandemie wird die Konsole diesen Monat an frühe Unterstützer ihrer IndieGoGo-Kampagne ausgeliefert. Atari strebt eine Massenproduktion bis Januar an.
"Unser Ziel ist es in erster Linie, in der Blockchain zu sein, so viele Spiele und interaktive Erlebnisse wie möglich anzubieten", sagte Fred Chesnais, CEO von Atari, am Dienstag gegenüber Yahoo Finance Live. „Wenn Sie auf lange Sicht wirklich eine Chance haben möchten, müssen Sie meines Erachtens über ein eigenes Utility-Token verfügen, und genau das tun wir ... Dies ist ein Bereich, den ich nicht möchte zu ignorieren, weil ich glaube, dass dies ein Raum ist, der ein enormes Potenzial hat.
Das einzige Problem ist, dass bei all dem Gerede und Hype um Blockchain-Spiele noch nicht viel im Weltraum passiert ist. Die Übernahme kann nur so schnell erfolgen wie die Schienen selbst, und Ethereum entwickelt sich immer weiter, um benutzerfreundlicher zu werden. (Sie erinnern sich vielleicht an die berüchtigten Ethereum-Transaktionsstaus, die durch die Beliebtheit von CryptoKitties im Jahr 2017 verursacht wurden.)
Eine herkömmliche Videospielkonsole ist einfach zu erlernen und zu spielen. Blockchain-Spiele und die Ausgabe von Kryptowährung im Spiel werden mit einer Lernkurve verbunden sein, die die Akzeptanz des Mainstreams einschränken könnte.
Es gibt eine Lernkurve “, sagte Chesnais. "Wir sind durch die bestehenden Einschränkungen der Blockchain, die Anzahl der Spieler und die gleichzeitigen Benutzer, die Sie haben können, eingeschränkt."
"Aber am Ende des Tages", sagte er, "sind wir alle in diesem Geschäft, weil wir glauben, dass wir Lösungen finden werden." Es macht so viel Spaß, in der Blockchain spielen zu können, dass wir wissen, dass dies funktionieren wird. Vergleiche PlayStation 1 mit der letzten Version der PlayStation - sie haben enorme Fortschritte gemacht. Wir wissen also, dass es sich um ein technisches Problem handelt. Es dauert nur ein wenig, bis alles implementiert ist. Aber am Ende des Tages denke ich, dass es die Reise wert ist, es ist die Erfahrung wert und für uns ist es definitiv die Mühe wert, mit dem Atari-Token und der Marke Atari etwas Unterhaltsames in der Blockchain zu liefern.
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