JWD IR Newsletter - Ausgabe 4 September 2006 29.09.2006
Fans und Medien sind begeistert von JoWooD´s Blockbuster 2006.
Das Spielehighlight 2006: Die Gilde 2
Die Gilde 2 – eine Erfolgsgeschichte geht in die nächste Runde Handel, Habsucht und Intrigen beherrschten das Mittelalter schon im Jahre 2002, als ein Spiel aus deutschem Lande sich aufmachte die Welt zu erobern. Die Wirtschaftssimulation „Die Gilde“ entführte schon damals den Spieler in die Zeit des 14. Jahrhunderts, wo er das faszinierende Zeitalter mit seiner ganzen Schönheit, aber auch mit all seinen Tücken kennen lernte – ein Erfolgsrezept der Sonderklasse!
Jetzt ist es soweit – Entwickler 4 Head Studios und Publisher JoWooD Productions veröffentlichten den zweiten Teil des Spielehits. „Die Gilde 2“ ist seit 15. September im Handel erhältlich. Bereits zwei Wochen vor Release übertraf die Zahl der Vorverkäufe die Erwartungen von JoWooD und das Produkt platzierte sich bei Amazon.de unter den Top 10 der meistverkauften PC Spiele. Mit Hilfe des positiven medialen Feedbacks und durch die treue Fangemeinde konnte sich „Die Gilde 2“ in den ersten Tagen nach Release unter den Top 3 der deutschen Media Control Charts positionieren. Die Erfolgsgeschichte geht weiter…
Pressefeedback:
Videogames Aktuell 08/2006: „Ambitionierter Mix aus Simulation und Rollenspiel mit sehr vielen spielerischen Freiheiten!“ Einschätzung: gut
Gamers.at September 2006: „Ganz im Ernst hat mich das Spiel schwer beeindruckt: Grafik, Sound, Bedienung sowie das offene Spielprinzip machen es in meinen Augen nahezu perfekt.“Wertung: 88 %
Demonnews.de September 2006: „…ein tolles Spiel, das mit Vielseitigkeit und Ideen wahrlich nicht geizt und die mittelalterliche Atmosphäre gekonnt einfängt.“
ORF.at September 2006: „Daumen hoch für Die Gilde 2.“
Die Gilde 2 verkörpert das mittelalterliche Leben in allen Bereichen. Neben der Wirtschaftssimulation tritt der Lebenssimulations-Part weiter in den Vordergrund. Der Spieler verkörpert eine im 14. Jahrhundert lebende Person und erfährt dessen Entwicklung am eigenen Leib. Er entscheidet sich für das Leben, das es einzuschlagen gilt. Wird man der liebende Familienvater, der nach Karriere strebende Geschäftsmann, der erfolgreiche Politiker oder bevorzugt man doch das Leben im Untergrund als Dieb? Jeder Weg ist anders – jeder Weg führt zum ganz persönlichen Ziel!
Features Die Gilde 2:
Das Mittelalter erwacht zu neuem Leben! Erleben Sie Mittelalter wie noch nie zuvor. Die phantastische Grafikengine von Die Gilde 2 versetzt Sie zurück in eine Zeit, in der Diebe und Gauner die Straßen beherrschten und das Überleben an oberster Stelle stand. Alles in Echtzeit! Spazieren Sie in den Straßen einer bekannten mittelalterlichen Stadt und ertappen einen Dieb der einen Ihrer Mitspieler überfällt, werden Sie Zeuge einer grausamen Exekution oder amüsieren Sie sich mit den Gauklern am Marktplatz! Das Mittelalter passiert! Ihre Macht wird Sie am Leben erhalten! Gehen Sie durchs Leben als erfolgreicher Kaufmann oder als schlauer Dieb! Eine Vielzahl von Berufen und Karrieren ermöglicht Ihnen und Ihrer Dynastie das Überleben oder gar die Erhebung in den Adelsstand. Es liegt an Ihnen sich zu bewähren!
Kreieren Sie Ihren eigenen Charakter! State-of-the-Art RPG Elemente ermöglicht Ihnen Ihre eigenen persönlichen Charakter zu erstellen und mit bis zu 3 Dynastiemitgliedern gleichzeitig zu spielen.
Spielreleases Oktober 2006: Gothic 3 Bald hat das Warten ein Ende! Am 13. Oktober veröffentlichen Entwickler Piranha Bytes und Publisher JoWooD Productions Gothic 3 eines der meistbegehrten und besten Rollenspiele des Jahres 2006. Dass der Blockbuster nicht nur im deutschsprachigen Raum heiß ersehnt wird, zeigen die bisherigen Vorverkaufszahlen. Bereits Wochen vor Release wurden weltweit mehrere 100.000 Stück Gothic 3 und mehrere 10.000 Stück der limitierten Collectors Edition geordert. Auf Amazon.de besetzen das Spiel und die Collectors Edition nun die Top 5 der meistverkauften PC Spiele.
Mitverantwortlich für den starken Hype um die Marke Gothic 3 sind die perfekt aufeinander abgestimmten Promotion- und PR-Aktivitäten, die nun kontinuierlich seit einem Jahr gesetzt werden:
10 Coverstories in den international wichtigsten SI Magazinen
Hervorragende Präsentation auf der Games Convention 2006
Pro-Aktive Händlerbetreuung
Mitreißende TV-Kampagne
Einprägsame Print- und Online-Kampagnen
Konsequente Betreuung der Communitiy von über 500.000 Fans allein im deutschsprachigen Raum
Das rege Interesse an Gothic 3 wird außerdem von nationalen und internationalen Medien getragen. Einschätzungen nach den ersten Previews „Hervorragend“ und „Ausgezeichnet“ bestätigen erneut, dass den hohen Qualitätsansprüchen schon in einer frühen Version des Spiels entsprochen wird:
Pressefeedback:
Videogames Aktuell 08/2006:
GameStar Coverstory 08/2006: "Der Oblivion Killer aus Deutschland" "..erwartet uns mit Gothic 3 das beste Rollenspiel der letzten Jahre"
PC Powerplay 09/2006 – Potenzial: Hervorragend!
Gamestar 09/2006 – Potenzial: Ausgezeichnet!
PC Games 11/2006: Die Spielewelt ist so einladend und dynamisch, wie man es sonst nur von Online-Rollenspielen kennt. Wertung: 87%
Gamestar 11/2006: Hübsch und lebendig - ein Prachtrollenspiel!
PC Gamer U.K.: Gothic3 could even teach Oblivion a thing or two“
Features Gothic 3:
Speziell entwickeltes, neues Kampfsystem Klare, freie Hauptziele - Spieler kann selbst entscheiden, wie diese gelöst werden Einzigartige freie Spielwelt - keine Barrieren behindern das Spielvergnügen Erhöhte künstliche Intelligenz für hunderte verschiedener Charaktere welche alle volle Sprachausgabe besitzen Unzählige Nebenquests warten darauf gelöst zu werden Über 50 verschiedene Monster und Tiere und unzählige menschliche Gegner Mehr als 50 magische Sprüche und über 100 verschiedene Waffen stehen zur Verfügung Einzigartig freies Charakter Entwicklungssystem
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