GLU Mobile - Verdoppler

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neuester Beitrag: 24.04.21 23:09
eröffnet am: 03.12.09 16:03 von: fuerza_hercu. Anzahl Beiträge: 1248
neuester Beitrag: 24.04.21 23:09 von: Sabineokdla Leser gesamt: 267065
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13.07.11 18:15

971 Postings, 5072 Tage kuchenuweUmsatz (in Stück) 5.642.494

bei den Amis, gehts aber zur sache.  

13.07.11 23:10

289 Postings, 5364 Tage Karl Marx 3000kgv 2012e: 697

ich hab ja auch mal ne weile bei glu mitgezockt und gutes geld verdient, aber mittlerweile seh ich die aktie, *räusper*, ein klein wenig überbewertet. typischer kandidat der facebook-blase. trotzdem weiterhin viel glück! charttechnik sieht ja wieder ordentlich aus.  

14.07.11 09:20

2751 Postings, 5651 Tage tom77???

die Rechnung mit einen KGV von 697 für 2012 musst du mir mal vorrechnen !!  

14.07.11 19:16

971 Postings, 5072 Tage kuchenuweWenn der Markt sich in den nächsten Wochen etwas

ruhiger zeigt steht steigenden Kursen wohl nichts im Weg.  

18.07.11 22:28

49 Postings, 4898 Tage GrandSlammerInteressanter peer aus Schweden

G5 Entertainment ist ein äuserst intressanter peer zu glu mobile und in schweden notiert. das unternehmen ist auf casual games für iphone, ipad und android fokussiert. umsatzwachstum >100%, 40% Ebit marge, net cash position. da das unternehmen relativ klein ist, schwimmt die aktie noch momentan unter dem radar und ist mit einem kgv von 12, spottbillig. mehr info könnt ihr auf nordicinvestor.de nachlesen. bin dabei und verspreche mir vieles!  

19.07.11 13:40

971 Postings, 5072 Tage kuchenuwesind die an der börse?

19.07.11 16:38

971 Postings, 5072 Tage kuchenuweDas sieht bei den Amis wieder gut aus

heute 5.89$
+0.11 (1.82%)  

19.07.11 17:14

971 Postings, 5072 Tage kuchenuweGerüchte?Übernahme durch apple oder microsoft oder

Vulkan

......... Hat einer was genaues was da an den Gerüchten in den USA dran ist? Glu brodelt schon seit anfang Juni.

 

19.07.11 20:44

49 Postings, 4898 Tage GrandSlammer@kuchenuwe: G5 sind in schweden notiert

ISIN SE0001824004  

20.07.11 16:49

334 Postings, 5610 Tage seppell99@grandslammer

dein gepushe geht mir jetzt schon auf den Sack du hast dich vorgestern erstangemeldet 3 mal den gleichen post in 3 verschiedenen forums plaziert und nu machst du kräftig werbung. man nur ein noob fallt auf dich rein!!!

mfg seppell99  

20.07.11 17:18

49 Postings, 4898 Tage GrandSlammeralles klar seppell

wie du hoffentlich bemerkt hast sind alle drei foren in denen ich gepostet habe relatiert. dachte leute die an gaming, apps etc interessiert sind und exposure zu diesen themen an der börse suchen auch an der von mir erwähnten aktie interesse haben könnten. gerne würde ich auch konstruktiven input zu dem case bekommen. villeicht liege ich ja auch falsch?  

27.07.11 12:43

971 Postings, 5072 Tage kuchenuweTelefonkonferenz am 2. August 2011

Glu kündigt Datum des zweiten Quartals 2011 Financial Results Release, Telefonkonferenz und Webcast

Glu Mobile Inc. (NASDAQ: GLUU), ein weltweit führender Publisher von 3D-Social Mobile Spiele für Smartphone und Tablet-Geräte, gab heute bekannt, dass es seine finanziellen Ergebnisse für das zweite Quartal zum 30. Juni 2011, nachdem die US-Märkte schließen Bericht am Dienstag , 2. August 2011.

In Verbindung mit dieser Ankündigung wird Glu einer Telefonkonferenz am 2. August 2011 Gastgeber bei 01.30 Pacific Time (04.30 Uhr Eastern Time), um die Company' die finanziellen Ergebnisse zu diskutieren. Zu diesem anzurufen, wählen Sie (877) 311-0653 (Inland) oder (706) 634-7186 (international), mit Konferenz-ID # 81660225 zugreifen. Eine Wiederholung dieser Telefonkonferenz verfügbar sein wird zwischen 16.30 Uhr PT, 2. August 2011 und 08.59 Uhr PT, 9. August 2011 unter der Rufnummer (855) 859-2056 oder (404) 537-3406, mit Konferenz ID # 81660225. Ein Live-Webcast dieser Konferenz wird auch auf der Investor-Relations-Teil der company'-Website unter www.glu.com zur Verfügung, und eine Wiederholung wird auf der Website archiviert als gut.

Über Glu Mobile

Glu Mobile (NASDAQ: GLUU) ist ein weltweit führender Publisher von 3D-Social Mobile Spiele für Smartphone und Tablet-Geräte. Glu' einzigartige Technologie-Plattform ermöglicht es den einzelnen Titeln zu sein für ein breites Publikum von Verbrauchern auf der ganzen Welt - unterstützt iOS, Android, Palm, Windows Mobile 7 Geräte und darüber hinaus. Glu ist auf die Entwicklung der besten in sozialen, Freemium, plattformübergreifende mobile Gaming-Erfahrungen auf den Massenmarkt ausgerichtet. Gegründet 2001, ist Glu in San Francisco ansässig und unterhält Niederlassungen in Brasilien, China, Russland und Großbritannien. Glu ist auf die Schaffung überzeugende ursprünglichen IP und auch Partnerschaften mit führenden Entertainment-Marken wie Activision, Atari, Caesar' und Fox konzentriert. Verbraucher finden qualitativ hochwertige, frische Unterhaltung exklusiv für ihre mobilen Geräte geschaffen, wo sie die''g''Charakter Logo oder http://www.glu.com/ sehen. Für Live-Updates, folgen Sie bitte Glu via Twitter unter www.twitter.com / glumobile oder zu einem Glu Lüfter auf Facebook.com / glumobile.

GLU, GLU MOBILE und der''g''Charakter Logo sind Marken von Glu Mobile Inc.  

29.07.11 18:10

971 Postings, 5072 Tage kuchenuweOk dann kann's ja wieder hoch gehn

sieht schwer danach aus.  

31.07.11 19:00

971 Postings, 5072 Tage kuchenuweMorgen wieder im plus

Die Amis sind noch im Spiel!

 

02.08.11 20:45
1

30 Postings, 5289 Tage DaReil...

http://www.ftd.de/finanzen/maerkte/...ddeln-fuers-depot/60086625.html

Interessanter Artikel auch durch die gestrige Meldung von der TOM Group Partnerschaft.

 

02.08.11 22:12

30 Postings, 5289 Tage DaReilQ2-Zahlen

Glu Mobile Q2 loss 3c vs 10c year ago

 

02.08.11 22:12

30 Postings, 5289 Tage DaReilQ2-Zahlen

Glu Mobile Q2 revenue $17.7 mln vs $16 mln

 

03.08.11 09:46

971 Postings, 5072 Tage kuchenuweÜbersetzung von Englisch nach Deutsch

Von Benjamin Pimentel

SAN FRANCISCO (MarketWatch) - Glu Mobile Inc. am Dienstag berichtete der zweiten Quartal einen Verlust von $ 1.750.000, oder 3 Cents pro Aktie, verglichen mit einem Verlust von $ 3.220.000, oder 10 Cents je Aktie, für die Vorjahresperiode. Der Umsatz lag $ 17.680.000, gegenüber $ 15.950.000. Bereinigt Verlust war 1 Cent pro Aktie. Analysten hatten erwartet das Unternehmen einen Verlust von 4 Cents je Aktie bei einem Umsatz von $ 16.450.000 Bericht, dem zufolge ein Konsens Umfrage von FactSet Research.  

03.08.11 13:19

971 Postings, 5072 Tage kuchenuweDaddeln fürs Depot

 

                                02.08.2011, 14:58

Daddeln fürs Depot

                                                                           

                Der Boom bei Onlinespielen gibt Herstellern von  PC-Spielen Aufwind. Aktieninvestoren sollten vor allem nach China  schauen.                                                                                       von Norbert Hofmann              

 
                                                                                                 
"Die globale Schlacht wird am 8. November beginnen." Mit martialischen Worten preist der Internethändler Amazon den Verkaufsstart einer neuen Folge des beliebten Computerkriegsspiels "Call of Duty" an. Ob der US-Spielehersteller Activision Blizzard  damit erneut einen Hit landet, beschäftigt nicht nur die Fans - sondern  auch die Aktienanalysten. Doug Creutz vom Analysehaus Cowen etwa  rechnet mit einem Knaller. Doch im Kampf um Marktanteile will im Oktober  auch der Konkurrent Electronic Arts mit der Fortsetzung seines  Actionspektakels "Battlefield" an den Start gehen. Dessen Vorstandschef  John Riccitiello gibt sich ebenfalls zuversichtlich. "Die  Vorbestellungen laufen extrem gut", verkündete er in der vergangenen  Woche.
                                                                                                                                   
Kursinformationen und Charts                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
                          Activision Blizzard8,19 EUR [-0.01-0,12%
Der Optimismus ist symptomatisch für die  Aufbruchstimmung im Markt der Computer- und Videogames. Dabei geht es  allerdings längst nicht mehr nur um neue PC-Spiele, deren  Herstellungskosten einer Filmproduktion entsprechen und die nun über  Marktverkäufe ihr Geld einspielen müssen. Auch der Durchbruch der  Onlinespiele lässt die Branche von neuen Umsatzrekorden träumen.  "Browsergames können ohne Downloads direkt im Internet gespielt werden  und sorgen gerade für eine weitere Revolution im Markt der  Computerspiele", sagt Marcus Silbe, Aktienanalyst der Investmentbank  Close Brothers Seydler. Immer mehr Nutzer finden es beispielsweise  spannend, im Wettkampf mit anderen Spielern einer Internetgemeinde  Strategien zur Vormachtstellung in einem virtuellen Dorf zu entwickeln  oder in die Rolle einer Spielfigur zu schlüpfen. Zynga, der Marktführer  in diesem Segment, will mit seinem Börsengang bis zu 15 Mrd. Dollar  erlösen. Das entspräche mehr als dem 15-Fachen des in 2010 erzielten  Umsatzes. Das weckt Kursfantasien für andere Aktien. Electronic Arts  wird etwa derzeit nur mit dem 1,8-Fachen des für das laufende Fiskaljahr  erwarteten Umsatzes bewertet.
Doch Zynga  ist schon einige Schritte voraus. So hat der Shootingstar bei seinem  Spiel "Farmville" vorgemacht, dass das Geschäftsmodell der Gratisspiele  ein enormes Gewinnpotenzial birgt. Bei diesem Spiel verwalten die  Spieler einen virtuellen Bauernhof. Das Angebot kostet keine  Abogebühren. Der Clou: Wer sich im Spiel Vorteile verschaffen will, kann  spezielle Zusatzdienste oder Hilfsmittel kaufen. "Letztlich wird dafür  mehr Geld ausgegeben als für Abogebühren", sagt Analyst Silbe.
                                                                                                                                                   
Die etablierten Hersteller suchen nun  den Anschluss. Electronic Arts und Activision Blizzard, die beiden  größten Spieleentwickler in den USA, setzen zunehmend auf die im  Internet spielbaren Fortsetzungen ihrer Produktionen. Auch wichtig ist  ihnen die Positionierung im Segment der Social Games - also solcher  Spiele, bei denen die Kooperation und Kommunikation mehrerer Spieler  untereinander gefragt ist. So erwarb Electronic Arts im November die  Firma Playfish, die ebenso wie Zynga eng mit dem sozialen Netzwerk  Facebook zusammenarbeitet und sich so ohne großen Werbeaufwand den  Zugang zu einem riesigen Kundenpotenzial sichert. Gerade hat Electronic  Arts zudem mit Popcom einen Spezialisten für Casual Games akquiriert.  Das sind Denk- und Ratespiele, die sich relativ problemlos auch auf  Handy oder iPad herunterladen lassen. "Das Downloaden von Spielen auf  mobile Applikationen wird neben dem Wachstum der Browsergames derzeit  einer der großen Markttrends bei den Computerspielen", sagt Felix  Ellmann, Aktienanalyst bei Warburg Research.
Noch  ist allerdings offen, ob sich all diese Investitionen wirklich lohnen.  Analyst Creutz verweist darauf, dass Zynga als dominierender Marktführer  beim weiteren Ausbau des Geschäfts von Skaleneffekten profitieren  werde. Die bei den Nachzüglern notwendigen Investitionen dagegen würden  immer wieder empfindlich an deren Gewinnen zehren. Für Anleger lohnt  sich unter diesem Aspekt ein Blick nach China. Dort baut der führende  Onlineanbieter Tencent, der bereits fast die Hälfte seiner Umsätze aus  Spielen generiert, bei einem Marktanteil von derzeit rund 29 Prozent  eine ähnlich starke Marktstellung auf wie Zynga. Damit Schritt halten  könnte auch Netease, der mit einem Marktanteil von 17 Prozent zweite  große Anbieter in China.
Die Spielideen aus  dem riesigen asiatischen Markt wollen mittlerweile auch deutsche Firmen  in Geschäfte ummünzen. Bob Mobile, eigentlich ein Anbieter mobiler  Mehrwertdienste, ist im vergangenen Jahr in das Spielesegment  eingestiegen - und hat mit den europäischen Rechten an dem aus China  stammenden Spiel "War2Glory" auf Anhieb starke Verkäufe erzielt. Das  Geschäft wird nun mit anderen Spielen ausgebaut und könnte schon im  kommenden Jahr für gut ein Drittel der angepeilten Umsätze von über 50  Mio. Euro stehen. Die hohen Anfangsinvestitionen in den neuen  Spielebereich haben zuletzt zwar an den Gewinnen gezehrt. "Dieser  Aufwand dürfte sich aber schon ab 2012 in höheren Margen  niederschlagen", sagt Analyst Silbe.

 

 

03.08.11 15:30

971 Postings, 5072 Tage kuchenuwedas wird noch richtig spannend hier

Glu Mobile hat gestern gute Zahlen vorgelegt und überraschend gleich zwei Übernahmen angekündigt. Die Aktie ist vor der Veröffentlichung um zehn Prozent gefallen und notierte nachbörslich fast unverändert.  

03.08.11 15:34

971 Postings, 5072 Tage kuchenuweÜber Glu Mobile

http://www.finanznachrichten.de/...onference-call-and-webcast-004.htm

Glu Mobile (NASDAQ: GLUU) ist ein weltweit führender Publisher von 3D-Social Mobile Spiele für Smartphone und Tablet-Geräte. Glu' einzigartige Technologie-Plattform ermöglicht es den einzelnen Titeln zu sein für ein breites Publikum von Verbrauchern auf der ganzen Welt - unterstützt iOS, Android, Palm, Windows Mobile 7 Geräte und darüber hinaus. Glu ist auf die Entwicklung der besten in sozialen, Freemium, plattformübergreifende mobile Gaming-Erfahrungen auf den Massenmarkt ausgerichtet. Gegründet 2001, ist Glu in San Francisco ansässig und unterhält Niederlassungen in Brasilien, China, Russland und Großbritannien. Glu ist auf die Schaffung überzeugende ursprünglichen IP und auch Partnerschaften mit führenden Entertainment-Marken wie Activision, Atari, Caesar' und Fox konzentriert. Verbraucher finden qualitativ hochwertige, frische Unterhaltung exklusiv für ihre mobilen Geräte geschaffen, wo sie die''g''Charakter Logo oder http://www.glu.com/ sehen. Für Live-Updates, folgen Sie bitte Glu via Twitter unter www.twitter.com / glumobile oder zu einem Glu Lüfter auf Facebook.com / glumobile.

GLU, GLU MOBILE und der''g''Charakter Logo sind Marken von Glu Mobile Inc.  

04.08.11 21:09

334 Postings, 5610 Tage seppell99......

Irgendwie sind hier alle verstummt ich habe gesagt realisiert eure gewinne  

05.08.11 17:42

971 Postings, 5072 Tage kuchenuweGlu Mobile Brings Top Games to Google Chrome

SAN FRANCISCO, 3. August 2011 / PRNewswire / - Glu Mobile Inc. (Nasdaq: GLUU), ein weltweit führender Herausgeber von Social Games, kündigte heute die Verfügbarkeit von Glu-Spiele auf Google' Chrome Web Store. Gun Bros, Glu' Top-Titel mit mehr als 13 Millionen Downloads, ist ab sofort zu den mehr als 160 Millionen aktive Nutzer weltweit von Chrome. Glu plant weitere erfolgreiche Titel zu Chrome bringt im Jahr 2011 einschließlich Contract Killer, Big Time Gangsta und familienfreundliche Bug Village.

"Google Chrome bietet eine weitere leistungsstarke Plattform für Glu zu großen Social-Gaming-Erlebnisse zu globalen Publikum zu bringen", sagte CEO Glu, Niccolo de Masi. "Wir freuen uns auf den Start eines der ersten Spiele, die Mikrotransaktionen auf dem Chrome Web Store unterstützen und freuen uns darauf, zusätzliche Glu-Spiele auf diese wachsende Plattform."

Die Chrome Web Store, die 17 Millionen Downloads insgesamt als der Google I / O Mai 2011 übertroffen, bietet Chrome-Nutzer ein robustes Portfolio von Browser-Anwendungen. Glu-Spiele auf Google Chrome wird der Spieler durch soziale Merkmale verbinden, einschließlich Facebook. Ähnlich wie Android, ist in-app-Kauf Kern Glu' die Monetarisierung Strategie für Chrome.

Über Glu Mobile

Glu Mobile (NASDAQ: GLUU) ist ein weltweit führender Herausgeber von Social Games für Smartphone und Tablet-Geräte. Glu' einzigartige Technologie-Plattform ermöglicht es den einzelnen Titeln zu sein für ein breites Publikum von Verbrauchern auf der ganzen Welt - unterstützt iOS, Android, Palm, Windows Mobile 7 Geräte und darüber hinaus. Glu ist auf die Entwicklung der besten in sozialen, Freemium, plattformübergreifende mobile Gaming-Erfahrungen auf den Massenmarkt ausgerichtet. Gegründet 2001, ist Glu in San Francisco ansässig und unterhält Niederlassungen in Brasilien, China, Russland und Großbritannien. Glu ist auf die Schaffung überzeugende ursprünglichen IP und auch Partnerschaften mit führenden Entertainment-Marken wie Activision, Atari, Caesar' und Fox konzentriert. Verbraucher finden qualitativ hochwertige, frische Unterhaltung exklusiv für ihre mobilen Geräte geschaffen, wo sie die''g''Charakter Logo oder www.glu.com sehen. Für Live-Updates, folgen Sie bitte Glu via Twitter unter www.twitter.com / glumobile oder zu einem Glu Lüfter auf Facebook.com / glumobile.

GLU, GLU MOBILE und der''g''Charakter Logo sind Marken von Glu Mobile Inc.

SOURCE Glu Mobile Inc.

© 2011 PR Newswire  

05.08.11 19:05

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