Kann Soul and Vibe es nochmal schaffen...

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neuester Beitrag: 25.04.21 01:18
eröffnet am: 27.08.15 14:18 von: Deutscher-G. Anzahl Beiträge: 4719
neuester Beitrag: 25.04.21 01:18 von: Marinamfcla Leser gesamt: 342679
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07.10.15 08:53

1995 Postings, 5503 Tage Deutscher-Goldgräbe.Am 22.10. kommt ein Interview

mit Soul and Vibe:

"Also, "New To The Street" announces the following newest clients set to be interviewed on its next show, taping on October 22, 2015 in their NYC Studios:
- Soul and Vibe Interactive, Inc., (OTCQB: SOUL)"

http://www.otcmarkets.com/stock/SOUL/news?id=116048

Das schafft Öffentlichkeit :-)  

07.10.15 08:54
Sorry, hat sich wohl überschnitten :-)  

07.10.15 09:22

1995 Postings, 5503 Tage Deutscher-Goldgräbe.Es gab bisher schon 2 Fernsehinterviews

von Soul. Vor 2 Jahren. Da hatte aber Soul noch eine Marktkapitalisierung von umgerechnet einigen 100 Mio. Dollar.  

07.10.15 09:48

744 Postings, 4169 Tage AND08die Marktkapitalisierung

war auch vor 2 Jahren nie höher als etwa bei 20 - 30 Mio. Es gab zu diesem Zeitpunkt ja auch wesentlich weniger Aktien und der Kurs war bei etwa 1 Euro ( OK, kurz mal auch über 2 Euro )

Also auf mehrere 100 Mio Dollar komme ich da nicht.

Ode täusche ich mich?

Mir wäre jetzt eine Marktkapitalisierung von 10 Mio USD schon genug fürs erste :-)  

07.10.15 09:59

1995 Postings, 5503 Tage Deutscher-Goldgräbe.die Marktkapitalisierung

siehe OTC Chart:
http://www.otcmarkets.com/stock/SOUL/chart

Ich denke da passt meine Aussage ganz gut.  

07.10.15 10:12

744 Postings, 4169 Tage AND08leider funktioniert der OTC Chart bei mir

auf dem Rechner nicht.

War denn der Kurs mal höher als bei 2 USD?

Dann hab ich mich wohl verrechnet.

 

07.10.15 10:29

1995 Postings, 5503 Tage Deutscher-Goldgräbe.Soul Kurs 2013

Der Kurs von Soul stand 2013 bei durchschnittlich 20 - 40 $ (also damals war das 0,5 - 1 Dollar, aber durch den Re-Split = 20 - 40 Dollar) in der Spitze am 30 Juni 2013 bei ca. 150 Dollar. Die Aktienzahl lag damals bei ca. 30-40 Mio. Stück.  

07.10.15 10:37
Also mehrere Mio. Dollar MK war tatsächlich übertrieben, aber die obigen Zahlen führen zu einer MK von 15 bis in der Spitze zu 160 Mio Dollar. @AND: Und du hast recht eine MK von ca. 10 Mio. würde mir zunächst auch reichen :-) Das wäre ein Kurs von knapp 2 Dollar.  

07.10.15 10:42

1096 Postings, 3938 Tage nelsonmantzHaha

Das entspräche dem 133-fachen des aktuellen Kurses. Wem würde das nicht reichen :-)  

07.10.15 10:49

744 Postings, 4169 Tage AND08alles klar Deutscher-Gol

dann war meine Rechnung auch nicht soooo falsch! 160 Mio. war eben nur für ein paar Stunden/ Tage. Ansonsten doch so zwischen 15 und 50 Mio USD

Dann mal los zu den 10 Mio! Kann schneller gehn als viele denken!  

07.10.15 10:50
1

4244 Postings, 4275 Tage MoneyplusIch wäre ja schonmal

mit 0,2 - 0,3 € zufrieden.

Dann würde man auch sehen, daß Hoffnung besteht.

Bin hier zwar nur mit Spielgeld drin, aber die Kurs-Träumereien sind schon abstrus.

Was sollte derzeit oder in näherer Zukunft eine MK von 10 Mio rechtfertigen.

Soul hat das große Problem, daß das Unternehmen sehr viel Vertrauen verloren hat. Deshalb auch kaum Nachfrage zur Zeit.

Ich hoffe, daß sich das für die Zukunft ändert (und zwar bevor eine weitere KE klamheimlich umgesetzt wird).

Was wir (und der Markt) brauchen sind verlässlich / nachvollziehbare Zahlen zum Umsatz etc.  

07.10.15 10:52

2330 Postings, 4385 Tage Lanki 67Also

1 Millionen Mk währe ja für den Anfang auch nicht schlecht  

07.10.15 10:56

2330 Postings, 4385 Tage Lanki 67Ich würde aber auch

eine totale Übertreibung  gut finden (:-)
So und jetzt wieder zurück zur Realität .
Ohne Zahlen oder einen Neuen Investor passiert hier nichts.
 

07.10.15 11:00

1995 Postings, 5503 Tage Deutscher-Goldgräbe.@Moneyplus: Was für Zahlen zum Umsatz ...

Soul hat in diesem Jahr kaum Umsatz gemacht. Die hatten bis August nur timelessgems als Spiel im Markt. Dann kamen da noch die Musikdownloads und ab September dann Johnny the tractor. Das zweite Sirvival ist ja jetzt erst auf dem Markt gekommen. Also bisher ist kaum Umsatz, aber viele Schulden da. Das kann sich natürlich schlagartig ändern und dann bekommen wir von Soul mit Sicherheit ausführlichste Zahlen, Daten, Fakten (so wie ich die kenne :-)) Es kommt halt darauf an, was die jetzt noch in der Pipeline haben, wie die das finanzieren wollen und was das für Zukunftsaussichten sind. Darüber müßten wir jetzt mal mehr Informationen bekommen. Der release calenda würde da schon für mehr Klarheit sorgen. Wenn der für gute Zukunftsaussichten sorgt, dann springt der Kurs auch super in die Höhe. Aber auch nur wenn es realistische Dinge sind, denn wie schon erwähnt hat Soul den Vertrauensvorsprung verloren.  

07.10.15 11:21

1995 Postings, 5503 Tage Deutscher-Goldgräbe.Moneyplus :MK von 10 Mio rechtfertigen

Nun aktuell sind wir ja wirklich Meilenweit von diesem Wert entfernt. Das die am 21.10 ein PR Interview machen, zeigt zumindest, dass die morgen nicht insolvent gehen.
Was würde aber nun bei Soul eine MK von 10 Mio. rechtfertigen:
1.) Die zeigen uns einen veröffentlichungs Kalender der zumindest für das kommende Jahr viele Spiele und Updates zeigt: z.B. Update von timeless gems und Sirvival (inkl. Bamboozle roaming emphore), ein John Deere Farmspiel, General Mills Wheaties Challenge und darüber hinaus noch einiges was wir noch nicht kennen.
2.) Es müßte eine realistische Finanzierung mit einem oder mehreren Investoren geben, die das ganze finanzieren und auf den Zeitplan achten (ein großer Name wäre dabei nicht schlecht). Aber zumindest realistisch und ohne große Dilutation.
3.) Soul müßte darstellen, wie die in Zukunft den Bekanntheitsgrad ihrer Spiele erhöhen wollen, damit diese nicht im Mittelfeld versumpfen und somit gute Rückläufe (Umsätze) möglich sind. Eine PR Strategie müßte her.

Wenn diese drei Punkte erfüllt wären, dann ist auch eine MK von 10 Mio. oder darüber möglich. Da sind wir aber noch weit von entfernt. Ich hoffe ja täglich auf eine Meldung, die das alles liefert :-)  

07.10.15 11:21

1788 Postings, 5352 Tage aktiengirldanke euch allen für die konstruktiven Infos,

hat sich hier zu einem richtig konstruktiven Thread entwickelt.
Finde auch gut @Lanki, dass du auch kritisch und nicht so euphorisch bist, und uns wieder runter holst auf den Boden der Tatsachen. Hab auch nur Spielgeld drin, ich lass es jetzt einfach laufen und warte ab. Spannend ist es jedenfalls schon.  

07.10.15 11:46

744 Postings, 4169 Tage AND08kann mir noch jemand erklären

was eigentlich das Bamboozle roaming emphore genau ist?
Soll ja demnächst fertig sein.  

07.10.15 12:10

531 Postings, 4854 Tage goldschweinchen@deutscher

Jetzt mische ich mich auch mal ein in die Diskussion um MK 10 Mio. Zu deinem 1. Punkt: der release calenda kommt bestimmt zu dem Interview. SOUL hat den ja für dieses Jahr angesagt. Da stehen bestimmt die Apps, die du angesprochen hast und bestimmt noch einige Überraschungen mehr.Zu Punkt 2: wir haben ja mit Black forest und Iconic schon 2 Investoren. Freitag kam noch ein Deal dazu fehlt nur die Meldung. Die kommt bestimmt in den nächsten Tagen.
Zu Punkt 3: mit ihrer social media Kampagne haben die vor ein paar Wochen begonnen. Die hat auf längere Sicht Erfolg und kann weiter ausgebaut werden.
... und wo ist jetzt die MK von 10 Mio. Brauchen wir jetzt darüber nur eine Info und dann ist sie da? Wäre klasse! :-P  

07.10.15 12:14

1995 Postings, 5503 Tage Deutscher-Goldgräbe.Bamboozle roaming emphore

soll quasi das Herzstück für die Vermarktung von verschiedenen Dingen werden. Hier sollen die kostenpflichtigen Add-Ons für die Spiele, aber auch sonstige Dinge, die Soul anbietet verkauft werden. Also eine Art Shop, bei dem man bestimmte Dinge von Soul erwerben kann, so habe ich das verstanden.  

07.10.15 12:24

1096 Postings, 3938 Tage nelsonmantzAls "Vorbild"

könnte sich Soul IdreamSky nehmen. Die generieren mittlerweile auch Riesenumsätze durch ihre Spieleplattform. Ist allerdings ein chin. Unternehmen mit gerade für Online-Spiele einem riesigen Abnehmermarkt. Die sind zwar mit (ich glaube zuletzt in der guv gelesen zu haben) ca. 50 Mio. $ Umsatz dabei aber auch noch nicht in den schwarzen Zahlen. Das Geschäftsmodell ist eben sehr hart umkämpft, deswegen ist es auch so schwer für Soul.

Am besten Soul produziert etwas vorher noch nie dagewesenes, das die User verlockt jeden Tag online zu gehen und zu zocken. Durch das Abspielen von eigener (Anderer Soul and Vibe Spiele) sowie Werbung allgemein, können die Spieler Bonusse und Spielfortschritt erwerben. Ich finde Sirvival ein sehr gutes Spiel, dass mir selbst Spaß macht. Allerdings stört es mich sehr, dass ich beide Hände benutzen muss um es zu zocken. Mit dem Ipad ost es auf Dauer sehr nervig.

Toll fände ich deswegen ein Strategiespiel oder Rollenspiel, Adventure mit Rätseln oder ähnliches. Das sind in der Regel auch die Spiele, die LANGFRISTIG die Zocker catchen und jeden Tag online gehen lassen.  

07.10.15 13:33

531 Postings, 4854 Tage goldschweinchenjetzt hat sirvival

Aber 5.000 bis 10.000 Downloads bei Google play.  

07.10.15 13:38

744 Postings, 4169 Tage AND08dann werden es ja mehr!

bei 1 Mio. wirds sehr interessant  

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