Frogster massiv unterbewertet

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eröffnet am: 10.08.09 22:52 von: Coin Anzahl Beiträge: 603
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21.08.09 16:34

363 Postings, 5792 Tage Coin...wahrscheinlich der Auslöser des Anstiegs

21.08.2009 | 16:12 Uhr

aktien-meldungen.de: Frogster erwirbt weltweite Rechte an MMOG - Nachgehakt bei CEO Gerlinger

    Hamburg (ots) - a|m: Hallo Herr Gerlinger, Sie haben die weltweiten Rechte an einem noch geheimen MMOG der nächsten Generation mit Triple-A-Qualitätsanspruch erworben. Was bedeutet das genau?

    Christoph Gerlinger: Das ist meines Erachtens die wichtigste Neuigkeit für Frogster seit dem Lizenzvertrag über 'Runes of Magic' vor über einem Jahr. Wir haben das lange vorbereitet und verhandelt. Sicherlich wäre nach dem großen schnellen internationalen Erfolg von 'Runes of Magic' fast jeder Publisher der westlichen Welt wenn nicht sogar auch in Asien scharf darauf gewesen, die Rechte an dem nächsten großen Projekt von Runewaker zu erwerben. Das Projekt eröffnet uns eine klare Perspektive jenseits des aktuellen MMOG-Portfolios, insb. jenseits von 'Runes of Magic', von dem wir überzeugt sind, dass es erst ganz am Anfang seines internationalen Erfolgs steht und dieser für mindestens fünf Jahre anhalten wird. Wegen der mehrjährigen lead times bei MMOs war Handeln jetzt angezeigt.

    Mit dem erstmaligen Erwerb weltweiter Rechte an einem Triple-A MMOG steigen wir als Publisher in eine höhere, vielleicht sogar in die Top-Liga der Online-Games-Publisher auf. Andererseits dürfte der Abschluss die Gefahr einer content-getriebenen Übernahme von Seiten eines größeren ausländischen Wettbewerbers mit dem strategischen Ziel der Bewegung in Richtung Online noch einmal spürbar erhöhen.

    Gleichzeitig sprechen laufend sowohl auf den internationalen Messen als auch bei Individualbesuchen im In- und Ausland mit einer großen Zahl Entwickler über mögliche und über konkrete MMOG-Projekte und den Lizenzerwerb daran. Der jetzt erzielte Abschluss ist sehr wichtig für uns, schließt aber den Erwerb anderer Lizenzen nicht aus.

    a|m: Die Fertigstellung ist für Ende 2013 vorgesehen. Sind derartig lange Entwicklungszeiten normal?

    Christoph Gerlinger: Für ein client-basiertes Massively Multiplayer Online Game, also eine dreidimensionale virtuelle Abenteuerwelt mit mehreren Kontinenten, in der mehrere tausend Spieler in Echtzeit interagieren können, also die technologisch anspruchsvollste Produktionsherausforderung im Computerspielebereich - ja. Rund 100 Mitarbeiter werden beim Entwickler vier Jahre lang daran arbeiten, obwohl sogar vorprogrammierte Teile verwendet werden, wie zB. eine sog. "Engine".

    a|m: Die Entwickler werden einen Teil der Kosten tragen. Was erhält Runewaker im Gegenzug?

    Christoph Gerlinger: Die Haupterlösquelle des Entwicklers ist die sogenannte "Royalty", ein Anteil an den Erlösen des MMOG nach seiner Veröffentlichung, der sich branchenüblich rund um 25% bewegt. Aus diesen späteren Erlösen will der Entwickler seinen Anteil an den Entwicklungskosten decken, was auch schnell gelingen dürfte, wenn das Produkt so erfolgreich ist wie 'Runes of Magic'.

    a|m: Das Investitionsvolumen geht in den siebenstelligen Bereich. Besteht nicht die Gefahr, dass es bis dahin zu politischen Einflussnahmen auf den Markt für MMOGs kommt, welche die Lukrativität derartiger Entwicklungen mindern. Schließlich hört man in den Medien immer wieder vom Suchtpotential dieser Online-Welten.

    Christoph Gerlinger: Wir sehen diese Gefahr als sehr gering an. Zunächst handelt es sich bei der Spielsucht um ein Phänomen, das im Vergleich zu Alkohol-, Drogen-, TV-, Internet-, Glücksspiel-, Pornografie- und anderen verbreiteten Suchtarten sowohl in der Zahl der Betroffenen als auch im Schaden für den betroffenen und der Therapierbarkeit als harmloser einzustufen ist. Darüberhinaus sind die Spieler von Free-to-Play-Spielen, in denen es die Möglichkeit gibt, die Überwindung langer Fleißaufgaben in der virtuellen Welt durch den Erwerb von virtuellen Gegenständen zeitlich abzukürzen, nicht so suchtgefährdet wie die von Abo-Spielen. Nicht zuletzt können wir, anders als zum Beispiel das Fernsehen oder das Internet insgesamt, jederzeit Spielzeitlimits in einer virtuellen Welt einführen, wenn sich tatsächlich einmal ein Problem herausbilden sollte. Dann müsste aber auch noch der Nachweis erbracht werden, dass das virtuelle Leben überhaupt "schädlicher" ist als das reale Leben.

    a|m: Vielen Dank für das Interview.

 

21.08.09 16:37

110835 Postings, 9008 Tage KatjuschaWie ich gestern schon sagte. So ganz versteh ich

die Reaktion darauf nicht.

Das sind Investitionen, die erstmal belastend für Cashflow und Bilanz wirken, und erst ab 2014 im Erfolgsfall das Geld wieder einspielen bzw. weitaus mehr Geld bringen kann.

Wieso das Mitte 2009 bereits gefeiert wird, ist mir nicht ganz klar. Ich glaub der Kursanstieg hat eher mit den Aussichten von RoM für 2010 zu tun. Mal sehn, ob deine Schätzungen wirklich so eintreffen. Bezüglich Lizenzvereinbarungen zu RoM würd ich allerdings gerne mehr erfahren.
-----------
Ioannis Amanatidis rückblickend auf sein Comeback nach Blinddarm-OP: "Mein erstes Spiel war dann mit Fürth gegen den SV Babelsberg. Und Babelsberg kam mir so stark vor wie Barcelona."

21.08.09 17:04

363 Postings, 5792 Tage CoinIch denke es liegt an der Gesamtsituation.

Wir erleben momentan einen mustergültigen Turnaround. Umsatz von 08 auf 09 mindestens verdreifacht, enormes Potential durch RoM, 2010er KGV im niedrigen einstelligen Bereich, während die Peergroup ein durchschnittliches 2010er KGV von ca. 17 aufweist. Funcom NV, ein Wettbewerber mit ähnlicher Marktkap. hat ein 2010er KGV von ca. 66.

Bis vor ein paar Monaten hat kaum ein Onlinespieler Frogster gekannt! Im Windschatten von RoM können und werden jetzt noch weitere neue Spiele vermarktet werden. Die Fanbase ist geschaffen und entwickelt sich rasant.

Seit Monaten ranken Übernahmegerüchte um frogster, des Erfolges von RoM wegen. Die "normalen" Spielesoftware-Publisher haben halt den Onlinezug verpasst und könnten Frogster schmerzlos aus der Portokasse übernehmen um dies nachzuholen. ODER aber den RoM-Entwickler Runewalker für´s nächste Projekt unter Vertrag nehmen, denn die sind mittlerweile Stars in der Szene. Nun aber hat Frogster sie unter Vertrag. Selbst im schlimmsten Fall bei 9,9 Mio Kosten macht das "nur" weniger als 4 Euro pro Aktie aus. Und zwar verteilt von heute bis 2013. Das dadurch generierte Übernahmepotential und den dadurch bedingten Wertzuwachs schätze ich um ein vielfaches höher ein.

Und da an der Börse die Zukunft gehandelt wird...

Was neue Projekte zwischen jetzt und 2013 angeht hast Du recht, aber sei Dir sicher: da kommt etwas!

 

 

24.08.09 10:46

363 Postings, 5792 Tage Coin...von börse-online.de

27.08.09 16:04

363 Postings, 5792 Tage CoinTurnaround geschafft - Erwartungen übertroffen

Frogster Interactive Pictures AG / Halbjahresergebnis

27.08.2009

Veröffentlichung einer Corporate News, übermittelt durch die DGAP - ein Unternehmen der EquityStory AG. Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent / Herausgeber verantwortlich. --------------------------------------------------

Berlin, 27.08.2009: Die Frogster Interactive Pictures AG, internationaler Publisher von Massively Multiplayer Online Games mit Sitz in Berlin, hat im ersten Halbjahr 2009 erstmals seit der rigorosen strategischen Neuausrichtung auf den Wachstumsmarkt der MMOGs einen Gewinn erzielt. Bei einem Umsatz von 5,1 Mio. Euro (1H2008: 0,8 Mio. Euro) wurde ein Nachsteuergewinn in Höhe von 1.348 TEUR erzielt (1H2008: -1.623 TEUR), nach Minderheitsgesellschafteranteilen in Höhe von 1.113 TEUR (1H2008: -1.468 TEUR; alle Zahlen IFRS Konzern).

Das erste Halbjahr war gekennzeichnet von dem steilen ,Ramp-up' des MMOG ,Runes of Magic' im europäischen und nordamerikanischen Markt. Der Umsatz des internationalen Erfolgstitels ist zwischen Januar und Juni durchschnittlich um über 40% pro Monat gewachsen. Im Monat Juli lag er trotz unterstelltem negativen Saisoneffekt erneut knapp 20% über dem des Monats Juni und bei über dem Zwanzigfachen des Monats Januar.

Für das zweite Halbjahr 2009 erwartet der Vorstand nicht nur weiter wachsende Umsätze des Produkts aus den seit Jahresanfang vermarkteten deutschen und englischen Sprachversionen in Europa und Nordamerika samt Veröffentlichung eines zweiten Kapitels im September, sondern auch aus den jüngst veröffentlichten französischen und spanischen Sprachversionen in Europa und Nordamerika sowie aus der koreanischen Sprachversion in Südkorea, die Ende September an den kommerziellen Start gehen soll. Hinzu kommen die Zuschaltung weiterer Zahlungsmittel für den Erwerb virtueller Güter, die Verringerung verschiedener Barrieren beim Zugang zu der virtuellen Welt und in der Nutzung des Ingame-Shops sowie vielfältige Marketing- und Vertriebspartnerschaften.

MMOGs sind dreidimensionale virtuelle Internet-Erlebniswelten in nahezu filmrealistischer Darstellungsqualität, die der gleichzeitigen Echtzeit-Unterhaltung ihrer Bevölkerung, den selbstgeschmiedeten Avataren von vielen Tausend Usern dienen. Die in einem Free-to-play-Titel wie ,Runes of Magic' völlig freiwillig zahlenden User geben im Durchschnitt über 20 Euro monatlich für virtuelle Währungen und Gegenstände aus, die aus Pixeln bestehen, ohne zusätzliche Herstellungskosten beliebig reproduzierbar sind und in der virtuellen Welt einen Wert besitzen.

Frogster Interactive Pictures AG, Tel. +49 (0)30-28 47 01-0

27.08.2009 Finanznachrichten übermittelt durch die DGAP
 

28.08.09 13:05
1

363 Postings, 5792 Tage Coin...die ersten Empfehlungen kommen...

"Frogster Interactive Pictures wird in das a|m Musterdepot aufgenommen
Von a|m-Redaktion • 27. August 2009 um 17:15 Uhr"

"Heute hat der Berliner Publischer für Online-Computerspiele (sog. MMOGs) die Zahlen für das erste Halbjahr 2009 veröffentlicht. Der Umsatz lag mit EUR 5,1 Mio. deutlich über dem Vergleichswert des Vorjahres (EUR 0,8 Mio.). Das Ergebnis nach Minderheitsanteilen konnte, nachdem es in H1/2008 noch bei ca. EUR -1,5 Mio. gelegen hatte, auf EUR 1,1 Mio. gesteigert werden. Der Umsatz wies von Januar bis Juni eine CAGR von 40% auf. Im Sommermonat Juli lag das Wachstum immer noch bei beachtlichen 20%. Für das Gesamtjahr rechnet der Vorstand mit einer Fortsetzung des Wachstums, unter anderem getrieben durch neue Sprachversionen (Spanisch, Französisch, Koreanisch) des Frogster-Block-Busters “Runes of Magic”.

Wir nehmen 175 Aktien der Frogster Interactive Pict. AG zu einem Kurs von EUR 17 in unser a|m Musterdepot auf. Das Gesamtvolumen der Order beträgt EUR 2.975."



 

28.08.09 17:38
1

363 Postings, 5792 Tage CoinKursziel 34,70 bleibt bestehen!

Seit meinem 1. Posting hier am 10.08. ist Frogster um mehr als 25% gestiegen. Schlusskurs Xetra heute 18,35. Mein Kursziel von 34,70 bis etwa Anfang 2010 bleibt bestehen. Noch sind mehr als 85% Chance im Titel.

Die Gründe dafür stehen in diesem Thread. Schönes Wochenende.

 

29.08.09 09:38

363 Postings, 5792 Tage Coin... die nächste Empfehlung

aus "der Aktieninvestor.de", u.a. veröffentlicht auf der "Pressestimmen"-Seite auf der Frogster Homepage, 28.08.2009. Dort heisst es in der Besprechung der Frogster-Aktie u.a.:

"Damit könnte der Startschuss für eine Rally bis in den von Silvya Quandt Research heute bestätigten Kursbereich von 24 Euro gefallen sein. Hält der positive Newsflow an, sind auch deutlich höhere Kursniveaus denkbar."

http://frogster-interactive.de/de/.../2009_08_28_ps_de_aktieninvestor

 

29.08.09 10:01

640 Postings, 5569 Tage swissgalaxyfür mich uninteresant...

wo soll die den noch hin... die aktie ist schon zu gut gelaufen  

29.08.09 12:01

363 Postings, 5792 Tage Coin...wo soll die noch hin?

Siehe oben! ;)  

29.08.09 12:08

363 Postings, 5792 Tage CoinNr. 1 im Amazon Verkaufschart

Noch nicht mal auf dem Markt, ist die RoM-Erweiterung schon die Nr. 1 bei Amazon (Stand 29.08.09):

"Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 1 in Games (Die Bestseller Games)

  • Beliebt in diesen Kategorien:

    Nr. 1 Games > Computerspiele > Alle Computerspiele
    Nr. 1  Games > Computerspiele > Adventures & Rollenspiele > Online Rollenspiele > Spiele
    Nr. 1

     Games > Computerspiele > Adventures & Rollenspiele > Rollenspiele"

  •  

     http://www.amazon.de/gp/product/B002FFYHES/...5173&pf_rd_i=301128

     

    08.09.09 09:23

    7 Postings, 6030 Tage Mr. MarketBeta Faktor zu Frogster vom 3.09.

    Der Computerspieleentwickler habe im März 2009 das MMOG-Spiel "Runes of Magic" gestartet. Bis Ende Juli hätten sich bereits 1,6 Mio. User registriert. Dabei setze Frogster auf ein neues Erlösmodell: So zahle der Spieler nur, wenn er sich eingeloggt habe. Zudem würden virtuelle Güter im Spiel mit echtem Geld bezahlt. Bisher gebe es das Spiel nur in Deutsch und Englisch. Doch in den nächsten Monaten wolle man es auch in Französisch, Spanisch, Russisch und Koreanisch anbieten.

    Nach der erfolgreichen Restrukturierung stehe das Unternehmen auf gesunden Füßen. Die Eigenkapitalquote betrage 78%, die Bilanz weise keine Bankschulden aus und der Cashbestand belaufe sich auf 0,9 Mio. Euro.

    Ab 2013 könnte das Spiel "Project X" für zusätzliche Fantasie sorgen. Diese Nachricht habe zur letzten Kursspitze bei der Aktie gesorgt, die sich seit März mehr als vervierfacht habe. Sollte der Titel nochmal bis in den Bereich um 14 bis 16 Euro konsolidieren, sollte man zuschlagen. Alternativ könne man auch direkt einsteigen.

    Die Experten von "BetaFaktor" sehen das Kursziel für die Frogster-Aktie zunächst beim alten Allzeithoch bei 30 Euro.  

    09.09.09 12:21

    174 Postings, 6503 Tage SVWerderso, bin erstmal raus

    allerdings nur mit der guten Hälfte. Mittel- bis langfristig kann ich mir auch noch höhere Kurse vorstellen, wenn der Erfolg von RoM sich fortsetzt (auch in anderen Ländern), aber ich denke 19,00 sind für den Moment n ordentlicher Kurs. Vielleicht kriege ich ja noch ein paar um die 15-16 EUR zurück.  

    14.09.09 16:05

    513 Postings, 5960 Tage BiogasNord2008Prognose ist angehoben worden und keiner merkt es!

    Liebe Aktionäre,

    im August haben wir bei ‚Runes of Magic‘ mit mehr als 10% Steigerung nicht nur überraschend ein neues Umsatzhoch erzielt, sondern auch die Zahl der registrierten und der zahlenden User erneut und um über 10% steigern können.

    Morgen steht der vom ganzen Team lange und intensiv vorbereite Start des zweiten Kapitals von ‚Runes of Magic‘, ‚Chapter II – The Elven Prophecy‘ auf dem Plan. Die Box (die für uns nur der besseren Verteilung des Software-Clients der virtuellen Welt dient und in der physischen Produktion, Lagerung und Handelsauslieferung komplett von einem Partner abgewickelt wird, wir also unserem reinen Online-Geschäftsmodell treu bleiben) ist schion seit rund 2 Wochen im Vorverkauf bei Amazon bestellbar und war in den Vorbestell-Charts prominent platziert.

    Weiteres Umsatzwachstum bei ROM erwarten wir somit

    vom Start von ‚ROM Chapter II - The Elven Prophecy‘ gleichzeitig in Europa und Nordamerika (morgen!),
    vom Roll-out Europa in Richtung Frankreich und Spanien (offizieller Start ebenfalls morgen),
    von der Einführung von Prepaid-Gaming-Cards als zusätzliche Zahlungsmittel in Nordamerika (geplant Sep/Okt)
    vom Release in Korea (geplant Ende Sep).
    Unser in verschiedenen Interviews geäußertes Umsatz- und Ertragsziel 2009 passen wir wie folgt an (dabei handelt es sich wohlgemerkt um Ziele, deren Erreichung unsicher ist und von vielen künftigen Einflussfaktoren abhängt - naturgemäß ohne jede Gewähr für die Zielerreichung aber auch für die Vollständigkeit und Richtigkeit der Zielfindung):

     Bisher Neu
     
    Umsatz 10 – 15 Mio 12,5 – 15 Mio Euro
    Gewinn nach Steuern 0 – 2 Mio 1,3 – 2,4 Mio Euro
    Pro Aktie (EPS) 0 – 80 Cent 50 – 95 Cent


    Bei Erreichen des Umsatzziels betrüge das Wachstum im Vergleich zum Vorjahr immerhin über 300% selbst an der unteren Schwelle. Gegen Ende 2009 können wir dann auch den Blick auf ein hoffentlich noch einmal deutlich höheres Umsatz- und Ertragsziel 2010 richten.

    Hier noch ein schönes Kompliment der Ihnen schon bekannten, führenden amerikanischen MMOG-Website mmorpg.com, wonach sowohl ‚Runes of Magic‘ als auch ‚The Chronicles of Spellborn‘ zu den fünf interessanten MMOG-Neuerscheinungen in 2009 gehören. Damit sind wir (trotz unserer in internationalem Maßstab noch sehr geringen Größe) der einzige Publisher, der mit zwei MMOGs in diesen Top-5 vertreten ist - http://www.mmorpg.com/showFeature.cfm/feature/3485/page/1.

    Gruß



    Christoph Gerlinger
    CEO / Vorstandsvorsitzender

    Frogster Interactive Pictures AG
    Hardenbergstr. 9A · 10623 Berlin · Germany

    Tel   +49 (0)30-28 47 01 30
    Fax   +49 (0)30-28 47 01 11
    Mail   cgerlinger@frogster-ip.de
    Web   www.frogster-interactive.de


    Vorstand · Christoph Gerlinger (Vors.), Andreas Weidenhaupt, Dirk Weyel
    Aufsichtsratsvorsitzender · Gerhard A. Koning
    Handelsregister-Nummer · B 102 897 · Amtsgericht Berlin-Charlottenburg  

    14.09.09 16:06

    110835 Postings, 9008 Tage Katjuschainoffiziell war das doch aber eh klar. Sonst wär

    ja der Kurs nicht so gestiegen.
    -----------
    "Das Mitbringen von Dosen, ...Tieren, Nazis, ...pyrotechnischen Erzeugnissen ist untersagt."

    16.09.09 15:58

    513 Postings, 5960 Tage BiogasNord2008Tagesumsatz schon bei knapp TEUR 90

    Hallo liebe Leute,

    heute gab es wieder ein kleines Update von Frogster! Das Release war sehr erfolgreich und die Umsätze explodieren:

    TEUR 90 allein bei The Runes of Magic pro Tag und das am Tag vor dem Release! Jetzt kommen noch die Spanier und die spanisch sprechende Bevölkerung aus (USA, Mexiko, Südamerika etc.) hinzu sowie die Franzosen! Das kleine Baby geht bald durch die Decke und die nächste Prognoseanhebung ist nur eine Frage der Zeit! Ziel 35 EUro bis zum 31.12

    Anbei das update

    Liebe Aktionäre!

    Zum aktuellen Anlass dürfen wir Ihnen mitteilen, dass der technisch komplexe Start des ersten großen Add-on’s von ‚Runes of Magic‘ namens ‚Chapter II – The Elven Prophecy‘ gestern dank unermüdlicher Mehrarbeit fast sämtlicher Mitarbeiter trotz des enormen Andrangs und unzähliger möglicher Fehlerquellen reibungslauf verlaufen ist. Wir mussten lediglich drei Spieleserver vorübergehend wegen Überfüllung schließen. Außerdem waren die ROM-Webseiten (also nicht die Spieleserver) wegen des überraschend großen Besucheransturms von über 200.000 Lesern zeitweise nicht erreichbar, obwohl sie schon für große Besucherzahlen ausgelegt sind und ihre Kapazität extra noch vergrößert worden war. Genauso ging es auch vielen anderen großen Spieleportalen, die redaktionelle ROM-Webseiten anbieten.

    Schon vor dem Start des Add-on’s haben wir - mit knapp 90 TEUR - einen neuen Rekord bei den erzielten Tagesumsätzen und gestern auch bei der Zahl der gleichzeitig in der virtuellen Welt befindlichen Spielern (CCU) erreicht. Dabei sind die großen Werbekampagnen zum Launch des Add-on und zum gleichzeitigen, erstmaligen Launch der Vollversion von ROM samt Add-on in französischer und spanischer Sprache erst gestern live gegangen.

    Gruß



    Christoph Gerlinger
    CEO / Vorstandsvorsitzender

    Frogster Interactive Pictures AG
    Hardenbergstr. 9A · 10623 Berlin · Germany

    Tel   +49 (0)30-28 47 01 10
    Fax   +49 (0)30-28 47 01 11
    Web   www.frogster-interactive.de


    Vorstand · Christoph Gerlinger (Vors.), Andreas Weidenhaupt, Dirk Weyel
    Aufsichtsratsvorsitzender · Gerhard A. Koning
    Handelsregister-Nummer · B 102 897 · Amtsgericht Berlin-Charlottenburg  

    16.09.09 23:11

    513 Postings, 5960 Tage BiogasNord2008Schon über 1,9 Mio. ROM USer

    Somit hat sich auch die der aktiven User vergößert und die der Zahler!

    Bei bisheriger Rechnung ca:

    1.900.000 * 0,2 = 380.000 regelmäßiger User
    380.000 * 0,15 = 57.000 Zahler

    Macht einen Monatsumsatz von ca. 1.15 Mio allein mit ROM per mitte September

    Mit anderen Worten! Der Umsatz explodiert.  

    17.09.09 13:52

    363 Postings, 5792 Tage CoinAktive Nutzer

    Wie kommst Du auf die 20% aktiven Nutzer? Bisher habe ich von 18% gelesen. Hat sich da etwas geändert? Wären dann per Mitte Sept. ca. 53000 Zahler. Immer noch ein toller Wert.  

    17.09.09 14:03

    513 Postings, 5960 Tage BiogasNord2008Auf Basis von....

    Silvia Quandt Research! Deren Zahlen waren mehr als konservativ und sind bereits Geschichte. Auch gehe ich davon aus, dass die durchschnittlichen Ausgaben/User in naher Zukunft steigen sollten, sofern Episode II nach mehr Items verlangt.

    Bin wirklich auf die Umsatzentwicklung gespannt. Dadurch, dass das Marktvolumen durch die Zuschaltung der spanischen und französischen Sprache nochmals deutlich nach oben gegangen ist. Würde mich nicht wundern, wenn wir am Ende des Jahres schon über 3 Mio. User hätten.

    Auch gehe ich davon aus, dass die aktuellen Umsätze unserer Ermittlungsmethode ebenfalls zu konservativ sind, da ja bereits von Tagesumsätzen von knapp TEUR 90 in den Aktionärsbriefen berichtet wurde.

    Also mal sehen, wo es hinzielt.

    Heute sind leider wie in den letzten Tagen, Gewinnmitnahmen an der Tagesordnung.  

    17.09.09 14:08

    513 Postings, 5960 Tage BiogasNord2008Heute eine Empfehlung von Close Brothers

    Frogster Interactive Pictures AG: The operational business is on track
    One of the winners in the recent stock market upswing was Frogster Interactive Pictures AG. The company was founded in 2005 after a management buy-out of a PC games pub-lisher. The company is a listed Berlin-based publisher of online computer games which fo-cuses on the operation and marketing of virtual worlds, so-called massively multiplayer online games (MMOG) - one of the strongest growing sectors in the entertainment industry.
    Among other titles the Frogster group owns several promising MMOG licenses such as “The Chronicles of Spellborn” and “Runes of Magic”. Frogster’s four MMOGs operate in both the subscription and the Free2Play model. The Free2Play game Runes of Magic (RoM) is currently one of the fastest growing online games. Unlike to the market leader World of Warcraft (WoW) the publisher of RoM did not offer the same payment structure as WoW and their monthly fee structure.
    So it was no surprise the company achieved a profit for the first time since the rigorous strate-gic change towards the growth market of MMOG’s in its released 1H2009 report pub-lished end of August 2009. With revenues of EUR 5.1m (1H2008: EUR 0.8m) a net profit of EUR 1.35m was reached (1H08: EUR -1.62m), which corresponds to EUR 1.11m after minor-ity shareholders’ interests (PY: EUR -1.47m).
    Considering the strong growth at RoM the positive development in the operational busi-
    ness was not unexpected. However, since the company achieved its first profitable quarter the turnaround seem to be a few steps from here. According to the latest report of the com-pany, the average revenue per user is cur-rently about EUR 20 per month, compared to a monthly fee of EUR 13 at WoW, and the man-agement is confident that this ratio will further increase. A further increase of this ratio pro-vides the company with a strong competitive advantage, as the players are stronger linked to the game by optional paying this amount per month.
    Despite the positive development of “Runes of Magic” the game “The Chronicles of Spellborn” so far did not reach the growth potential of RoM. However, the management is confident to accomplish the turnaround for the game af-ter adjusting several influence factors, e.g. payment structure. Through this the company will enlarge its internationalisation plans to penetrate the Asian market to brand the com-pany name Frogster in the biggest online game market worldwide.
    Beside the fundamental development of the company the share price did also turn into a strong performer. Within the last few months the stock almost quadrupled from its low at about EUR 5.00 to its current trading level of EUR 18.50. Summing up all the above men-tioned improvements and processing it is not surprising that the management raised its full-year guidance in revenues (from EUR 10.0 to 15.0m to EUR 12.5 to 15.0m) and net profit (from EUR 0 to 2m to EUR 1.3m to 2.4m) which should lead to a new EPS target of EUR 0.50 to EUR 0.95. As the strong stock perform-ance based on the fundamental turnaround situation in the company the share could fur-ther benefit from the current positive momen-tum in the short-term and by showing sustain-able profits and growth the mid-term seems very promising as well.
    Frogster Interactive Pictures AG, 12 months, Source: Bloomberg
    Close Brothers Seydler Bank AG
    Schillerstrasse 27 - 29, 60313 Frankfurt am Main
    Tel.: +49 (0)69 - 9 20 54 - 0, Fax.: +49 (0)69 - 9 20 54 920
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    18.09.09 12:44

    513 Postings, 5960 Tage BiogasNord2008Über 2,0 Mio User

    Na das geht ja schnell!

    Von Seiten Frogster habe ich heute bei IR gehört, dass die Userzahl bereits die 2 Mio. für ROM überschritten hat. Dann bin ich ja mal gespannt wo wir am Ende vom September stehen!

    Ziel:

    2.100.000 * 0,19 = 399.000 aktive User * 0,15 = 59.850 zahlende User * 20 Euro = 1.197 Mio. Umsatz bei ROM/monat für September! Vielleicht sogar noch höher, wenn schon an manchen Tagen die 90TEUR/Umsatz/TAG erzielt worden sind.

    Die Umsatzprognose wird bald wohl nochmals angehoben!  

    01.10.09 12:13

    513 Postings, 5960 Tage BiogasNord2008USA: Prepaid Kartenverkauf am Start

    Runes of Magic In-Game Currency Coming to Blockbuster, Toys R Us, GameStop and Others
    New payment method has no waiting period on diamond purchases.
    US, September 30, 2009 - SAN FRANCISCO - Frogster America, Inc. and Zeevex today announced that Diamonds, the currency for the in-game shop of Runes of Magic, will be purchasable using the Zeevex Xtreme Game Card. The Zeevex cards are already available in Blockbuster, Toys R Us, and select FYE stores in the U.S., with 7-Eleven, GameStop and Rite Aid availability planned for October. The cards provide instant access to in-game credits in Runes of Magic, alleviating the traditional hold period for credit card and PayPal transactions. The Zeevex payment method also opens up the game's purchasable upgrade and enhancement items to anyone with access to one of the participating retail stores.

    "Adding new payment methods that allow our players to experience Runes of Magic on their own terms is one of our primary goals in partnering with Zeevex," said Lars Koschin, CEO of Frogster America, Inc. "The community has been asking for ways to accelerate the process of purchasing Diamonds and we can announce today that Diamonds bought through Zeevex have no waiting period before they are activated on player accounts, because they solve the typical online chargeback and fraud issues."

    "At Zeevex, our goal is to support fast-growing online games, like Runes of Magic, by providing multiple ways to monetize users quickly and easily," said Dean Gebert, CMO of Zeevex. "We are pleased with the success that Runes of Magic is seeing with Zeevex and we know this is only the beginning."

    Zeevex Xtreme Game Cards come in increments of $5, $10, $20, and $25 depending on the retail store. The activated cards carry Zeevex Tokens, which can be converted to Diamonds at www.runesofmagic.com. Frogster is dedicated to serving its community and Zeevex is the first example of how it will quickly integrate best-of-breed solutions into Runes of Magic to open the game's paid enhancements to the free user base.

    About Runes of Magic
    Runes of Magic is an award-winning, fantasy based MMORPG, setting a new standard for feature-rich, free-to-play titles. With 1.9 million players already signed up, and thousands of new players joining every day, Runes of Magic has already established itself as a popular and compelling "must play" MMORPG since its launch in March of this year. Runes of Magic players create versatile duel class characters and upgrade them with rich, dynamic and truly unique customization features in an ever evolving world.

    About Zeevex
    Founded in 2008, Zeevex provides the only open Virtual Currency, which includes the Zeevex Xtreme Game Card, allowing gamers to create and manage the first Digital Locker for their virtual lives, while generating new revenue for brick and mortar retailers and online game operators. Zeevex has offices in Atlanta, Georgia and Palo Alto, California. More information at: www.zeevex.com/page/about

    About Frogster America, Inc.
    Frogster America, Inc., was founded in 2008 to bring high-quality online games to the North American market. As a wholly owned subsidiary of the Frogster Interactive Pictures AG, a Berlin based listed publisher of online computer games, Frogster America is located in San Francisco, and focused on the operation and marketing of MMO games that appeal to a global audience. With Runes of Magic, released on March 19, 2009, the company is well positioned for success with a rapidly growing community and strong initial title on which to establish its market presence. For more information, please visit: www.frogster-america.com  

    19.10.09 11:09

    274 Postings, 5754 Tage ConsulFrogster News

    Berlin, 19.10.2009: 

    Nach einer am Freitagabend versandten Nachricht von Günther Paul Löw, Vorstand der Impera Total Return AG und als solcher größerer Aktionär der Frogster Interactive Pictures AG, haben sich wesentliche Frogster-Aktionäre unter seiner Führung zu einem Pool zusammengeschlossen, um das M&A-Beratungsunternehmen Corporate Finance Partners (CFP) zu mandatieren, sie bei dem Verkauf eines Frogster-Aktienpakets an einen strategischen Partner zu beraten. Der Poolführer hat weiteren Aktionären angeboten, dem Pool beizutreten. Soweit Frogster bekannt, streben die Aktionärsgruppe und CFP an, dass mehr als 50% der Aktien gepoolt werden.

    Der Frogster-Aktionärspool hat sich für einen Zeitraum von neun Monaten zur Übertragung seiner Aktien zu Gunsten eines Käufers verpflichtet, wenn dieser als Preis den zum Zeitpunkt der Transaktion geltenden Kurs bezahlt, mindestens aber 30 Euro pro Aktie.

    Der Vorstand der Frogster Interactive Pictures AG hat gegenüber der von den Poolaktionären angestrebten Transaktion eine neutrale Haltung eingenommen. Die Gesellschaft ist nicht Partei der geschlossenen Verträge. An Strategie, Geschäftsmodell und Management von Frogster ändert sich nichts.


    Kontakt: Frogster Interactive Pictures AG, Tel. +49 (0)30-28 47 01-0

     

    19.10.09 15:15

    513 Postings, 5960 Tage BiogasNord2008Nicht vergessen!

    Am 21. Oktober wird Südkorea, der aktuell größte Markt für MMOs, bei RoM zugeschaltet! Wenn Herr Gerlinger jetzt schon sagt, dass in den letzten Monaten mehrfach neue Umsatzrekorde auf Tagessicht erzielt wurden, dann sollten die Zahlen bald wieder angehoben werden können :-)

    Bullish....und ich verkaufe nicht für unter 30 EURO :-)  

    19.10.09 17:56

    274 Postings, 5754 Tage ConsulOha

    Nu gibt sie aber nochmal Gas..  

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