SOUL+VIBE INTERACT hier kann es bald los gehen ...

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neuester Beitrag: 25.04.21 03:20
eröffnet am: 22.08.13 10:43 von: Deutscher-G. Anzahl Beiträge: 2261
neuester Beitrag: 25.04.21 03:20 von: Lisaacqya Leser gesamt: 230013
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23.04.14 20:08

2330 Postings, 4412 Tage Lanki 67190.000 Downloads nicht schlecht

24.04.14 13:27

326 Postings, 4033 Tage Aktiencrash42Timeless Gems ist profitabler als Candy Crush!

"The Facebook version has
generated a 4% conversion, the Android version has a 6%
conversion, and the Apple iOS version has an 8%
conversion. In addition, Timeless Gems is a game that
demonstrates mass-market appeal. As reported on April
23, 2014, Timeless Gems has surpassed 180K
downloads across its Facebook, Apple iOS, and Android
versions. The download rate has more than doubled
since the Company announced a download rate of over
70K on March 31, 2014, which was more than triple the
initial download rate reported on March 16, 2014."

" By comparison, over 15.5 million people play Candy
Crush, the world's number one "match-3" game, each
day on Facebook, worldwide. It generates annual
revenues of approximately $481 million and has been
downloaded over 500 million times on mobile devices.
According to Daily News, Candy Crush has a 4%
conversion rate. As per a recent article by International
Business Times, Zynga, one of the largest video game
makers whose games include Farmville and many
others, has a conversion rate of 2.5%."

Quelle: http://ih.advfn.com/p.php?pid=nmona&article=61945577

Das ist wirklich sehr gut!  

24.04.14 17:53

21 Postings, 4027 Tage Chart JonnyEndlich mal News

Wenn ich mir die beiden letzten News so durchlese, schließe ich daraus dass Timeless Gems schon einiges an Rückflüsse erwitschaftet hat. Somit müssten auch die Quartalszahlen für das Q1 2014 positiv ausfallen und der Kurs ordentlich nach Norden gehen. Auch der Chart so sieht es aus hat seinen Widerstand gefunden (jedoch tiefer als von mir Anfangs gedacht) und holt wiedermal schwung um nach oben zu gehen. Wenn aber die News dann wieder fehlen, wirds auch nicht lange nach oben gehehn (kennen wir ja schon)  

24.04.14 18:13

590 Postings, 4003 Tage TommyBerlin030Soul

Top news..... aber fast null Umsatz.
Wieder einmal sehr seltsam.....  

24.04.14 18:33

2330 Postings, 4412 Tage Lanki 67Kann mir nur vorstellen

das diese Hammer News noch nicht angekommen ist.
So langsam verstehe ich  nichts mehr
 

24.04.14 18:35

590 Postings, 4003 Tage TommyBerlin030Soul

Sonst werden doch top news sofort in steigenden Kursen umgesetzt.
Aber hier findet überhaupt kein Handel statt.  

24.04.14 20:39

747 Postings, 4196 Tage AND08wenn das nicht

die Ruhe vor dem grossen Sturm ist, dann weiss i a nimma!!

 

25.04.14 09:22

1995 Postings, 5530 Tage Deutscher-Goldgräbe.Interessant Interessant

Sehr interessant und auch etwas verwunderlich, dass gestern tatsächlich quasi kein Volumen gehandelt wurde. - Abwarten vor dem was jetzt passiert? Ich denke viele stehen hier in den Startlöchern und haben den Wert auf dem Schirm und der Beobachtungsliste. Es kann hier genau wie bei dem Abverkauf auch schnell eine Kettenreaktion nach oben geben.
Wie schon geschrieben, es fehlt der Initiale Funken, der dann überspringt.  

25.04.14 11:49

531 Postings, 4881 Tage goldschweinchenArbeiten an timeless gems

Die arbeiten wirklich hart an timeless gems. Vorgestern ist wieder etwas verbesset worden:
What's New
Version 1.0.4 (Apr 23, 2014)
* Objective Bug Fix To Dracula Chapter 4-4
* Minor polish effects
 

26.04.14 19:06

747 Postings, 4196 Tage AND08das könnte jetzt die Kurve

Richtung 1 Euro werden! Ich denke es ist allmählich soweit!

Ein schönes Wochenende!  

27.04.14 19:01

61 Postings, 4444 Tage user4Soul

Hallo zusammen,

ich habe eine Fragen zu SOUL, vielleicht könnt ihr mir weiterhelfen.
Hier wird immer davon geredet, dass jeder Download zu einem Umsatz von ca. 1$/Monat führt ( z.B. In #772 von Deutscher Go). Könnt ihr mir erklären, wie ihr zu diesen Zahlen kommt? Wenn ich einmal Candy Crash als Beispiel nehme sehe ich knappe $500 Mio. Jahresumsatz bei 500 Mio. Downloads, also einem Umsatz pro Download von 1$ pro Jahr und nicht pro Monat.

Danke vorab!  

28.04.14 09:09

1995 Postings, 5530 Tage Deutscher-Goldgräbe.@user4 es geht um die Spieler

Sorry, dass das zu Irritationen geführt hat. Es geht natürlich auch nicht um die Downloadzahlen sondern, die regelmäßigen Spielerzahlen. Der Download ist ja kostenlos. Allgemein, geht SOUL und entspricht in etwa auch den Werten der anderen Games davon aus, dass jeder Spieler im Durchschnitt 1 $ pro Monat für die Zusatzdinge des Spiels ausgibt. Das sind natürlich zunächst geschätzte Zahlen. Bei Candy Crush sind es ca. 15 Mio. Spieler. Wie Soul bei seiner letzten PR darlegte ist das Verhältnis von Download zu Spielern und Einnahmen deutlich ungünstiger als bei timeless gems.  

28.04.14 18:40

2330 Postings, 4412 Tage Lanki 67Das Volumen ist ja heute wieder hammer

28.04.14 19:52

1995 Postings, 5530 Tage Deutscher-Goldgräbe.Facebook Top 20

Timless gems Rang 2 mit Spielen über 10000 Downloads
Facebook Top 20 Rank 2
Top 20 Apps with MAU over 10,000  (Facebook Ranks)

Change (Week)
1488.   Timeless Gems  ▲117 ▲1024
 

28.04.14 20:52

590 Postings, 4003 Tage TommyBerlin030Soul

Mit 100 Euro einen Aktienkurs runterziehen.......sehr traurig.....

Warum wurden einmal (lange ist es her) Hunderttausende Aktien gehandelt ohne news.
Jetzt wo die Nachrichten immer besser werden findet kaum noch ein Handel statt.
Dafür muss es doch eine Erklärung geben.  

28.04.14 20:55

590 Postings, 4003 Tage TommyBerlin030Soul

Umsatz am 01.04.     1.450.071
Umsatz am 02.04.     1.383.371
Umsatz am 09.04.     2.246.424
Umsatz am 24.04.     13.017  

28.04.14 22:27

61 Postings, 4444 Tage user4Shares authorized

Es gibt 310 Mio. authorized shares, die natürlich nicht alle auf einmal auf den Markt geschmissen werden, aber im Q4-Bericht steht bei der "goning-concern" formulierung an erster stelle, dass man eben über die Ausgabe neuer Aktien die Liquidität sichern möchte. Für die ersten 3Mio. gibt es einen Abnehmer und weitere Aktien sollen genutzt werden, um Lieferanten zu bezahlen - das wäre leider alles zu Ungunsten der aktuellen aktionäre, da der Wert (stark) verwässert werden würde.  

29.04.14 08:49

2330 Postings, 4412 Tage Lanki 67@Deutscher -Go

Wo hast du diese Daten gefunden
danke

"Timless gems Rang 2 mit Spielen über 10000 Downloads
Facebook Top 20 Rank 2
Top 20 Apps with MAU over 10,000  (Facebook Ranks)

Change (Week)
1488.   Timeless Gems  ▲117 ▲1024  

29.04.14 08:57

326 Postings, 4033 Tage Aktiencrash42@Lanki

Die Daten findest du hier...

www.appdata.com/leaderboard/App

Heute könnte es lustig werden!  

29.04.14 08:59

1995 Postings, 5530 Tage Deutscher-Goldgräbe.@TommyBerlin: gute Aussichten

Es wurden hohe Volumina ohne News gehandelt, weil diejenigen, die sich zu günstigen Kursen stark eindecken, bestimmte Informationen schon vorher unter der Hand haben. Die große Masse der Anleger, auf die die News abzielen, ist im Moment abwartend und ängstlich. Es sei denn, es ist wirklich eine so große News, dass alle Erwartungen gebrochen werden, dann steigen natürlich auch die ganz großen wieder stärker ein. Ansonsten werden viele dann auf den Zug aufspringen, wenn es signifikant nach oben geht.

@user4: Das macht ja nun jedes Unternehmen das Liquiditätsprobleme hat, die Ausgabe neuer Aktien. Auf der anderen Seite ist auch jedes Unternehmen daran interessiert, dass der Kurs der Aktien steigt und nicht komplett verwässert wird. Damit würde einem Unternehmen nämlich jeglicher finanzieller Spielraum genommen. Also denke ich, dass Soul das auch nur in dem Umfang machen wird, um das Überleben zu sichern. Die 3 Mio. Aktien, die im Januar zu $ 0,29 einen Investor gefunden haben, haben vorerst die Finanzierung von Soul gesichert und das kann uns ja nur recht sein. Wir haben nun ca. 18 Mio. Aktien zu einem Kurs von 0,25 $. Das macht eine Marktkapitalisierung von $ 4,5 Mio $. Diese Marktkapitalisierung ist im Vergleich zu anderen Gaming Unternehmen ein absoluter Witz. Hier könnte locker der Faktor 20 als fair zu bewerten sein.

Ich rechne hier weiterhin in den kommenden Tagen mit Meldungen, die das ganze in Schwung bringen.  

29.04.14 09:11

1995 Postings, 5530 Tage Deutscher-Goldgräbe.Sehr gute Platzierungen für timeless gems

Auch bei iOS Apple sind die Platzierungen des Apps sehr gut. Wichtig ist, dass gerade in den klassischen Ländern dieses Spiel einschlägt. Gute Platzierungen belegen nach App Annie:

http://www.appannie.com/apps/ios/app/779669015/...4-28&type=ranks

Luxembourg
Belgium
Israel
Denmark
Ireland
United Arab Emirates
Italy
Sri Lanka
Sweden
New Zealand
Finland
Singapore
Germany
Netherlands
United Kingdom
Switzerland
France
Canada
Australia
Liberia
Austria
Hong Kong
Malaysia
Indonesia
United States
 

29.04.14 09:29

21 Postings, 3884 Tage DispozinssatzAbgehen

Wieso sollte es heuter deiner Meinung nach lustig werden?  

29.04.14 09:34

531 Postings, 4881 Tage goldschweinchenPlatzierungen bei Facebook

Anstieg der Platierung und Platzierung bei Facebook unter sämtlichen Mio. Apps von heute:
Yesterday:  1,488 +117
Past Week:  2,464 +1,024  
Past Month: 6,840 +5,535
 

29.04.14 09:36

531 Postings, 4881 Tage goldschweinchen@Dispozinssatz

Lustig wird es, wenn der Kurs signifikant ansteigt und alle wieder darauf springen. Das gibt dann eine Rakete, die lustig ist. Das kann heute sein, morgen, vielleicht auch nächste Woche oder in einem Monat. Das weiß keiner so genau. Ich bin aber sehr zuversichtlich, dass diese kommt.  

29.04.14 09:43

326 Postings, 4033 Tage Aktiencrash42Wieso?

Weil drei Meldungen definitiv noch ausstehenden. Die sehr wichtig für den Kurs sind, da wären die 1 Q Zahlen, die Meldung über die neuen Lizenz Partnerschaft und die Meldung die nähere Details zu dem neuen Spiel preisgibt, da steht einiges an! Und wie Goldgräber schon mehrfach erwähnt hat kann dies jederzeit passieren!

Zudem ist Chart ideal für einen solchen Sprung.

Warten wir mal ab. Um 13:00 Uhr wissen wir es...  

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