Die haben die Performance erhöht und dabei eben massiv NPCs usw. reduziert? Sony hat es zufriedengestellt und das bringt nun mal Umsatz/Gewinn
Prioritäten setzten, es war schlau das mit den gegeben Ressourcen zu tun. Gerade kann man wohl auch sagen, dass CDPR mit den damaligen Aussagen usw. Druck erhöht hat und Sony nun mal eingelenkt hat bevor überhaupt das Release veröffentlicht wurde (also vor dem eigentlichen Praxistest) -> hätte ich so nicht erwartet, das muss man positiv sehen
Wie bereits erwähnt wird gesagt: das Spiel muss erst ein mal spielbar werden um weitere DLCs/Next-Gen usw. zu releasen Anscheinend arbeiten nur noch 30% (Meldung schon wenige Wochen alt) nur noch an Cyberpunk -> DLCs usw. sollten "fertig" sein und warten darauf, dass das Spiel spielbar wird
Rest ist schon in neuen Projekten und schreitet weiter voran. Trotzdem merkt man eben, dass die CDPR ein relativ kleines Unternehmen (glaube 800 Entwickler "nur"?) was zu schnell wachsen wollte + zu groß ist um die Fehler "schnell" zu beseitigen
Man muss jetzt sehen was in den nächsten 2 Jahren an Kaufbaren Produkten/Services von CDPR noch veröffentlicht wird. Ein Multiplayer sehe ich da als wahrscheinlich an. Der nächste Witcher Teil sollte wohl mal in 2-3 Jahren angekündigt werden (verkürzte Marketingphasen wegen CP) Ein neuer CP oder ein anderes AAA-Game sollte nächstes Jahr dann beginnen -> 3-5 Jahre Entwicklung -> 2024-2026 "erste" Ankündigung
Shlomo kann natürlich berechtig kritisieren und das muss man sich eben gefallen lassen, trotzdem sagt Shlomo das es über einige Jahr wieder steigen wird es aber Zeit dauern wird. Somit ist Shlomo ebenso positiv (short term eben negativ)
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